| 满级所需经验 | 9785641【进入经验计算器】 |
| 神属觉醒材料 | 传说进化,强化不清空,无需神属! |
| 精灵技能表 |
| 分类 |
技能名 |
类型 |
特效 |
| 普通技能 |
堕魂罪印 |
(超魔攻) |
攻击1位精灵,造成200%攻击伤害 |
| 超必杀 |
誓戮血冠 |
(超魔攻) |
出手前,若自身有[竞技专精]状态,则令目标获得[疗愈衰减·75%];攻击1位精灵,造成200%攻击伤害;出手后,获得[二段连击] |
| 天命技 |
天命技 |
-- |
1.免疫初级负面效果、控制技,受到的非直接伤害降为0;攻击与被攻击不会增加自身气势;攻击满气势的目标不会增加目标气势;大回合开始时自身恢复满气势(第1个大回合除外);2.在竞技场、排位赛和玩家pk等竞技玩法中,令自身获得[竞技专精]状态;3.攻击属性克制的目标后,降低敌阵1点通灵之魂;4.进入战斗时,若自身有[竞技专精]状态,则己阵精灵受到攻击后,灵初国王获得1点[血冠之力](每位精灵仅触发1次);[血冠之力]:[血冠之力]首次达到以下点数时获得额外效果:3点:灵初国王获得优先攻击同横排最后1位精灵(持续1个完整回合);5点:灵初国王令己阵所有已受到攻击的精灵永久获得[固伤提升·2000](需消耗目标100点[辉跃之力],否则失效);[固伤提升]:灵初正面,造成攻击伤害时,令攻击伤害提升x点(x=自身的攻击伤害倍率*指定数值);[疗愈衰减]:下次恢复生命值时,恢复量降低(数值等于效果来源精灵的基础生命值上限的指定比例);[二段连击]:额外出手2次(在连续多次出手时无法叠加) |
| 预言系列之一的国王登场!绝对的统治力,带来的是无尽的杀伐与征战……他将亲手斩下敌人的头颅,铸就自己的王座! |
| 表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 |