| 精灵技能表 |
| 分类 |
技能名 |
类型 |
特效 |
| 普通技能 |
剑气光刃 |
(超物攻) |
攻击1位精灵,造成200%攻击伤害。 |
| 超必杀 |
降魔歼灭斩 |
(超物攻) |
出手前,令自身与己阵下1位神火/光/幻存活精灵、神草/灵存活精灵、神水/暗/无极精灵分别获得[天道封魔](持续1次攻击);攻击1位精灵,造成500%攻击伤害;出手后,获得自身30%基础生命值上限的灵盾值(可触发3次)。 |
| 天命技 |
天命技 |
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1.免疫初级负面效果、控制技,受到的非直接伤害降为0;攻击与被攻击不会增加自身气势;攻击满气势的目标不会增加目标气势;大回合开始时自身恢复满气势(第1个大回合除外);2.拥有免疫气势降低效果,[受伤降低·30%];3.进入战斗时,获得[极光盾]与[免疫之力];[极光盾]:前3个大回合开始时,获得600点[格挡之力];自身受到攻击后,若触发免疫,则降低敌阵2点通灵之魂(每个大回合可触发3次);[天道封魔]:攻击前,将自身的攻击倍率降低至100%;攻击后,根据自身属性获得额外效果:神光、神火、神幻:令目标受到自身x%双攻最大值的毁灭伤害(x等于攻击前降低的攻击倍率);神草、神灵、神水:令自身获得[生命补给·x](x等于攻击前降低的攻击倍率乘以20000);神无极、神暗:令敌阵降低x点通灵之魂(x等于攻击前降低的攻击倍率乘以0.02,向下取整);[受伤降低]:灵初正面,受到的攻击伤害降低,上限60%;[免疫之力]:受到攻击前,可消耗等于本次攻击伤害倍率*2的[格挡之力]获得[免疫](持续1次受击);[免疫]:免疫攻击伤害;[生命补给]:下1个大回合开始时,灵初精灵恢复指定点数的生命值,或恢复自身基础生命值上限的指定比例。 |
| 光影铠甲体系的终极存在,身负五行之力,从不是恃强凌弱的孤高战神,而是承载所有铠甲勇士与人类希望的光明化身。身影所至,即是邪恶的末路、和平的归期。 |
| 表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 |