满级所需经验 | 9785641【进入经验计算器】 | ||||
神属觉醒材料 | 传说进化,强化不清空,无需神属! |
精灵技能表 | |||
分类 | 技能名 | 类型 | 特效 |
---|---|---|---|
普通技能 | 星海·彼岸征途 | (超物攻) | 攻击1位精灵,造成100%伤害 |
超必杀 | 失航·怒浪绝歌 | (超物攻) | 攻击1位精灵,造成100%伤害 |
通灵技 | 通灵技 | -- | 每个大回合的特定时机触发通灵:1.尼莫妮首次出手后(不包括因触发通灵获得的出手);2.尼莫妮首次死亡后;3.己阵大回合结束时;可收集12点通灵之魂,通灵之魂收集方式:1.己阵每位精灵首次死亡后,获得2点通灵之魂;2.己阵神平衡精灵每次出手后与每次受到攻击后,获得1点通灵之魂 |
通灵普通技 | 星海·彼岸征途 | -- | 攻击1位精灵,造成100%伤害 |
通灵超杀技 | 失航·怒浪绝歌 | -- | 攻击1位精灵,造成100%伤害 |
神运技 | 神运技 | -- | 1.免疫初级负面效果,受到的反弹伤害降为0;攻击满气势的目标,不会增加目标气势;2.每个大回合开始时,依次令1个魂灵苏生:[迅捷魂灵]:通灵后,己阵每有1位存活精灵获得1点通灵之魂(上限4点);[顽强魂灵]:生命值与生命上限提升100%;[狂舞魂灵]:通灵后,自身下1次出手强化为:攻击1纵列精灵,合计造成600%伤害;3.通灵时,根据消耗通灵之魂的数量释放额外效果:消耗4点:自身获得[连击];消耗8点:自身获得[免伤](持续1次攻击)与[嘲讽](持续1次攻击);消耗12点:令己阵各横排首位死亡精灵获得[复生·Ⅱ];[连击]:额外出手1次(在连续多次出手时无法叠加);[免伤]:受到的攻击伤害降为0;[嘲讽]:吸引敌阵所有精灵攻击自身;[复生·Ⅱ]:解除无法回血效果,并恢复一定生命值(恢复数值等于效果来源精灵的66%生命值上限) |
这些仙人掌,形状怎么看起来这么奇怪啊!让我仔细看看……哎呀,好痛! |
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阵型位置推荐 | 前排 | ||||
天赋双星 | 超物攻、速度 |
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 |
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