奥奇传说6.1版本技能平衡性调整公告
奥奇传说6.1版本技能平衡性调整公告!
传说赤妖王技能调整:
调整后基础效果,全阵生命增加21000点!
代表效果全阵全属性增加16000点!

传说赤妖王调整解析:
传说赤妖王:一个高速度高伤害的宠物,出手附带降低敌方通灵以及超杀附带控制效果。
从图上可以看到这次调整来看改动并不算太大超级英雄级从以前的2w血量加减伤跟攻击无法行动的精灵加百分百的命中嗯百分百的暴击调整后变为2w1的血量其他效果并没有改动。
从超级英雄的加强来看,只是血量提升了1000基本算是无改动所以传说赤妖英雄级就算是稍微加强了一下。
然后让我们来看一下传说赤妖的算是另一个英雄级吧也就是代表效果,从图上可以看到之前的代表效果是加1w的血量跟烧伤效果!
调整后可以就厉害了直接就从之前的1w烧伤变成了16000血量跟烧伤足足比以前多加了二分之一的血量!
详细算下来的话就是全队6只宠物一个每人加6k血量6k x 6k = 3.6w在综合上之前超级英雄改动后多加的血量也就是6000 x 6 + 6000 =42000
从此可以看出来赤妖王的加强还是挺多的4w2的血量不仅提升了全队战力再实战中也是得到了想当高的加强,在加上赤妖王的无属性限制跟降敌方通灵的特点可以赤妖王又可以继续浪了。

传说麒麟技能调整:
调整后基础效果没有发生改变!
代表效果全阵全属性增加15000点!

传说麒麟调整解析:
传说麒麟:一个各项种族值都不算太低太高的平衡型宠物没有主要突出特点!
既然超级英雄没有任何改动那就让我们来看一下代表效果,从图上可以看到麒麟之前的代表效果是加10000血量跟10的减伤,然后改动了啥呢?
其实没改动啥就是调整了一下代表效果增加的血量,从图上可以看到调整前的血量是1w调整变成了15000也就是上阵的每只宠物各自多加了5k的血量!
计算下来的话就是,5000x 6 = 30000也就是多加了30000的血量从而得到了战力上的提升!
虽然这次麒麟的加强跟赤妖比起来差了点但是3w的血量还是挺不错的!

相关精灵:
![]() 赤妖王御神 |
![]() 星芒合金玉麒麟 |










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