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剑灵韩服7月24日更新 黑魔石几率上调

作者:张尼玛  来源:4399.com  时间:13-07-26  我要投稿

本文概述:剑灵韩服7月24日更新 黑魔石几率上调

  韩服剑灵7月24日更新公告,对各职业技能显示和一些BUG做出了全面调整,并上调了副本怪物的经验值,提高了开日常箱子获得高级黑魔石的几率。

  战斗/技能

  职业 > 共同

  修正了部分武功提示栏使用距离错误表示的问题。

  修正了虚弱状态下,受到落下伤害时不进入死亡状态的问题。

  修正了可以使用的武间或在技能槽和背景槽里表示为无法使用的问题。

  使用时,在状态转换的武功技能提示栏里增加了状态转换情报。

  职业 > 剑士

  “拔刀2级4招式,4级4招式“武功的攻击力上调。

  “刺击4级2招式,5级2招式“武功的“威吓力增加“效果上调。

  “刺击3级3招式,4级3招式,5级3招式“武功名字变更为“天地劈“。

  修正了“天舞“武功对3名以上敌人使用时,使用中的武功中断的问题。

  职业 > 拳师

  修正了“强打2级2招式“武功使用时,“气绝,昏睡状态的敌人 空中“效果无法广域作用的问题。

  修正了“强打3级3招式“武功对2名以上敌人使用时,“致命击时内力回复“效果间或无法作用的问题。

  修正了“扫腿2级2招式“武功“脚腕强打“武功3回连续使用时,间接“回旋踢“武功无法使用的问题。

  修正了“风券2级1招式,3级1招式,4级1招式,5级1招式“武功提示栏里关于气绝,虚弱状态敌人增加伤害的描述与实际伤害量不同的问题。

  修正了“升龙脚3级1招式,4级1招式“武功使用时,属性虚弱图标没有表示的问题

  修正了“正拳-猛虎掌5级2招式“反击成功后加速状态无法立即作用的问题。

  增加了“锁喉“武功提示栏里关于昏厥效果的说明。

  修正了即使不使用“铁山靠“武功攻击敌人也可以施展“强打“武功的问题。

  修正了施展“逃出3级1招式,4级1招式“武功阻挡敌人的技能时,生命力回复5%效果无法作用的问题。

  职业 > 气功师

  “结冰功3级1招式,3级2招式,4级1招式,4级2招式“武功提示栏里,增加了对“结冰功解除时“效果的说明。

  修正了“冰河掌2级1招式,3级1招式,4级1招式“武功的“对结冰状态敌人增加伤害“效果 对BOSS和NPC无法作用的问题。

  “神龙烈波“武功提示栏里,增加了对栏致命增加效果的描述。

  “双龙波“武功提示栏里,删除了重复的内容。

  “冰牢2级1招式“武功说明中,“冰牢使用后命中的敌人6秒内“,修正为“冰牢解除时命中的敌人6秒内冻伤“。

  修正了“烈火掌2招式“武功第三个发射体无法表示的问题。

  “烈火掌5级2招式“武功提示栏的内力恢复效果关联说明改正。

  “烈火掌4级1招式,5级1招式“武功提示栏里,增加了对火种爆破的说明。

  “冲击波1招式“武功提示栏里,修正了“移动武功抵御“效果描述被遗漏的问题。

  “逃出3级,4级,5级3招式“武功提示栏里,删除了气绝条件说明中不表要的内容。

  “逃出2招式“武功的说明中“逃出使用时周围敌人11后退“变更为“周围敌人11米后退“。

  “爆裂神掌2级,3级,5级3招式“武功提示栏里,冷却期间可以使用武功的形态从“基本“变更为“无火伤“。

  修正了“爆裂神掌3招式“武功移动中使用时,技能栏里表示为冷却时间的问题。

  “寒冰掌2招式“武功的伤害量下调。

  “寒冰掌2,3招式“武功里增加了“无威吓数值 使用可能“效果。

  “火莲掌5级2招式“武功被敌人闪避时,修正了判定信号表示2回的问题。

  “火焰地狱“武功的说明中,“目标敌人“变更为“目标“。

  “护身罩1级1招式,2级1招式“武功提示说明中,增加了“施展中 移动时解除“的说明。

  “护身罩3级1招式,4级1招式,5级1招式“武功的说明中“施展后移动可能“变更为“施展中 即使移动也不解除 维持原样“。

  “吸功3招式“重力掌武功说明中“周围敌人向重力掌方向移动“变更为“重力掌范围内敌人被拉向重力掌中心“。

  职业 > 灵剑士

  用“回击“ 武功反击远距离敌人使用的技能时,对攻击范围内的敌人无法攻击的问题。

  滑翔降落中“闪电刺击“无法施展的状态下,“闪电刺击“武功的背景槽里却显示为激活状态的问题。

  修正了“劈斩2招式,3招式“系列武功在反击武功使用后施展时,间或“立即劈斩“无法施展的问题。

  修正了“劈斩2招式,3招式“系列武功对“压制“状态下的敌人无法使用的问题。

  修正了“拔刀5级2招式“,“闪电斩5级3招式“武功提示栏的错别字。

  修正了“飞燕剑 “武功使用时,立刻调整角色视角时飞剑消失的问题。

  修正了“飞燕剑“武功施展中受到伤害时,延迟状况发生的问题。

  职业 > 召唤师

  修正了滑翔降落中召唤师或召唤兽受到攻击时,召唤兽落向地面然后走开的问题。

  对移动到无法攻击位置的敌人用猎枪或其他远程武器攻击时,召唤兽同时扑向敌人的问题。

  修正了召唤师无法在比武场内施展“应援“武功的问题。

  基础武功“猫咪的暴力性“,“翻滚的猫咪“学习后,不同情况下召唤兽的部分能力值下降的问题。

  修正了“马蜂3级,4级,5级3招式“武功提示栏中,“弹开,反击不可“内容错误提示的问题。

  修正了“应援4级2招式“武功中,召唤兽致命增加效果无法正常增加的问题。

  修正了“玫瑰4级,5级1招式“武功被敌人的攻击反击或弹开的问题。

  职业 > 刺客

  修正了使用“替身术3级2招式,4级2招式,5级2招式“武功反击成功时,实际内力回复量和武功提示栏中提示内容不一致的问题。

  修正了“替身术3级,4级1招式“武功的保护盾效果结束后,仍然持续保护效果的问题。

  修正了“替身术4级2招式,5级2招式“武功的友军生命力回复效果在友军没有隐身的状态下也可以作用的问题。

  修正了“替身术5级2招式“武功的“隐身结束后,接受保护的隐身友军1回抵抗“效果对友军无发作用,却对技能使用者作用的问题。

  修正了“木叶旋风“及“空手入白刃“武功的伤害量与武功提示栏中提示内容不一致的问题。

  修正了“无影步“武功的范围错误表示的问题。

  “闪电斩3级3招式“武功使用时,对压制状态下的敌人无法造成附加伤害的问题。

  修正了“闪电踢4级3招式“武功致命击命中时,内力回复效果无法作用的问题。

  修正了在5层中毒的敌人前方使用“刺心5级3招式“时,无法隐身的问题。

  修正了“雾斩5级1招式“武功发出致命击时,由于内力不足“刺心“武功无法使用的问题。

  修正了“莲花脚“武功使用时,间或脱离画面固定的问题。

  修正了“银纱拖拽“武功使用时,银沙连技武功使用前发生延迟的问题。

  修正了“潜入“武功可以被格挡或反击或弹开的问题。

  “地雷1级1招式,2级1招式,3级1招式,4级1招式“武功致命击的实际伤害量和表示的伤害量不一致的问题。

  修正了“背刺3级1招式“武功能弹开“不可弹开“武功的问题。

  修正了“风毒术3级1招式,4级1招式“武功的BUFF图标和提示栏提示内容不一致的问题。

  职业 > 力士

  修改了部分武功施展中受到敌人攻击时,连续技终端的问题。

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