刀战,一个神奇的词语,一个FPS游戏为什么会有这样一个冷兵器的模式,实际上这是来源于人们对于最简单暴力的可谓,面对面,很近的距离之下,任何一个细节都可以把握的很清楚,任何一个细节都可以置人于死地,这就是刀战。
人言一寸长一寸强,在技术相同的情况下攻击距离长的必然占有绝对优势,这是毋庸置疑的,所以说一把好的武器很重要,咱们先不说最近新出的新英雄武器屠龙尼泊尔,那玩意儿太贵,不能以常理度之,就普通的刀战武器来说尼泊尔必然是首选,攻击距离足够,群攻性以及强大的攻击力。
然后就是心态,虽说气势很重要,但是那也是建立在你能活着的情况下啊,你一出手就是一股脑的冲过去了,必死无疑啊有木有,这个也是没有办法的事情,人家早早的准备好了距离,等你一到地方就狠狠的给你一刀,你却心浮气躁,面对一个敌人要有一个好心态,不骄不躁,寻找机会。
好吧,有很多人说我上面说的都是废话,那就当我没说,看看下面,现在我们要说说刀战中的诱刀,在刀战中,诱刀是一个好刀手必须学会的事情,如何勾引敌人先出刀而伤不到自己,是必须要学的事情,有人说诱刀这个有什么用,有什么用?你把敌人的刀给骗出来,你才能给予致命一击啊,你不是准备每一次都和别人正面对刚吧?那样的话除非对手是个新手什么都不会,只要有一点技巧,那么你们俩的情况只能是55开罢了。
时机把握,把别人的刀骗出来以后干嘛?当然是直接上啊,重刀太慢,直接一个轻刀爆头是我最喜欢做的事情,鼠标对准点,在敌人的刀落下去的一瞬间,由后退变成前进,此时此刻,敌人的身体还没有想到回收,把握住这个时机,一刀致命。
很多人都推崇什么什么步伐啊什么螺旋步啊,什么跳刀啊,其实,在我看来,刀就两步,诱刀,击杀,如此循环。
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