本文关键词:DNF死灵技能 DNF死灵有什么技能 DNF死灵系技能
本文转载玩家:死灵.妖妖
DNF死灵系技能:
暗魂波
发射暗属性球,对敌人造成多段暗属性魔法伤害,爆炸会造成更大的暗属性魔法伤害。暗属性球有诱导性能,在一定范围内可以跟踪敌人。
点评:
1.初期小技能,在实际刷图中随着等级提高使用较少,伤害不高。
2.在PK中经常使用到,不错的诱导性对单体的玩家有着很强的骚扰作用。爆炸时也有一定的打断作用。
3.小技巧:当玩家在降临巴拉克附体的情况下,此技能可以按住蓄力,在一定时间内会逐渐膨胀为一只巨型暗之魂。
强制-暗魂波
强制中断普通攻击的动作并立即施放[暗魂波]
点评:
没学暗魂波的自然不用考虑,估计只有PK连招才考虑出强制
骨盾
在自身或队友周围召唤由骨头碎片形成的骨盾,可以增加被骨盾守护的角色物理防御和魔法防御。
该角色被攻击时,骨头碎片会自动飞向敌人并使敌人受到无属性的魔法伤害。
点评:
1.国服沿用和谐韩服和谐后的骨盾,不指望靠被击后骨片来攻击敌人,数量和伤害忽略。
2. 作为防守技能,单考虑堆防御可以和王子的服从守护模式叠加,不过被动觉醒狗血的几率,注定此技能退出舞台。
诅咒之箭
召唤出暗属性的诅咒之箭后,向前方敌人发射,被诅咒之箭命中的敌人受到暗属性魔法伤害,并有一定几率进入诅咒状态
点评:
1.随着技能等级的提高诅咒之箭的伤害,诅咒几率,诅咒级别,对敌方诅咒下降四围属性都随之提升。
2.70版本四围属性大幅提升,加高作用不大,而且施放过程动作时间长,一般刷图作为前置。PK作为中远程骚扰小技能。
3.小技巧,连续按技能键或Z可以快速施放,按跳跃键C可以取消
强制-诅咒之箭
强制中断当前普通攻击的动作并立即施放[诅咒之箭]
点评:
1.主动[诅咒之箭]只当前置,学之无用。
2.极少非主流类满诅咒之箭刷图流或作为PK连招党会考虑。
死亡之爪
用死亡之爪攻击前方敌人,并降低敌人暗属性抗性,效果持续一定时间。随着技能等级提高,降低的暗抗数值与死亡之爪的攻击范围随之提升
点评:
刷图必满技能,使用频率最高小技能,无论伤害,属性,范围,表现,在60级与70级版本里同样出色,降低暗抗这个附加属性让纯暗攻击的死灵将其属性攻击伤害极大的提升。并且对敌人造成硬直很高。
强制-死亡之爪
强制中断当前普通攻击的动作并立即施放[死亡之爪]
点评:
1.主动[死亡之爪]满了,被动可以在巴拉克挥舞过程中强制出爪,很方便。
2.使用大巴一刀流手法后,可以用强制小招让离体后的大巴恢复原始动作,招回角色身上
降临:尼古拉斯
召唤蜘蛛族王子尼古拉斯,若死灵术士死亡,尼古拉斯消失。蜘蛛王子攻击分为蜘蛛坠落攻击目标和轮盘向前方推进攻击
点评:
1.蜘蛛王子为霸体状态,他有两种攻击模式,一种是轮盘前方推进攻击模式,可以将没有霸体状态的怪物向前方推进一定距离,然后在指定距离中使用蜘蛛坠落,蜘蛛坠落时对周围范围产生一定冲击波伤害。轮盘攻击的伤害比较小(攻击力=百分比自身魔法伤害+固定伤害),轮盘多段攻击间隔而0.2秒,蜘蛛坠落跟攻击波的攻击力很高,为尼古拉斯的主要输出技能。伤害都于自身的魔法攻击力有关。随着技能等级的提高,蜘蛛王子的血量跟伤害都相应提高。
2.刷图必满技能,也是死灵的招牌技能,能当肉盾能当输出,PKC和谐较大,不过依然是大众选择。
服从
改变尼古拉斯的行动模式:
基本模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力少量增加蜘蛛坠落和轮盘攻击力少量增加,王子HP多时好战(贴近攻击),HP少时消极(多保持中距离的远程攻击,蜘蛛坠落)
好战模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力大幅增加,多为积极贴近敌人攻击。(非特殊情况下不建议使用肉盾模式,开始肉盾模式会影响蜘蛛坠落的有效伤害,但适合开启黑纱贴近敌人用,在PK场力当然就是开启这个模式,可以积极贴近对手)
消极模式:尼古拉斯的蜘蛛坠落于轮盘攻击力大幅增加,多数于敌人保持中距离,使用蜘蛛坠落攻击。(此技能为最建议使用模式,大幅度加伤害不说,能与敌人保持中距离,中距离的概念就是王子最大输出技能蜘蛛坠落可以经常有效攻击到敌人,起到极大伤害)
保护模式:让人物物理和魔法防御力增加,尼古拉斯跟随主人行动。(60级版本时按百分比提高不少主人的防御力,现在和谐了,已经不是按百分比给主人加防御了,固定每级递增)
点评:
服从主要是提升王子的魔法防御和物理防御,如果王子满,请满上:除非某天王子成摆设,你才只当1级命令王子模式用。
驱使僵尸
命令尼古拉斯召唤僵尸。僵尸撕咬攻击,或者一定时间后造成暗属性爆炸。僵尸攻击命中有一定几率对敌人造成诅咒。被诅咒的敌人死亡后,自动召唤出同级别的暗黑僵尸
点评:
僵尸的移动速度和仇恨度很高,一招就扑人,伤害与死亡之爪差不多。1级可以召唤2只,作为骚扰小招控场,无论刷图还是Pk场有点邪恶。满级最多可以招5只,不过正常cd只能维持4只同时出现。再次强调,无论哪个版本,僵尸仅是小控场,满级输出虽不亚于满级死亡之爪,不过70版本死灵控场技能很多,僵尸乱跑有时不利聚怪,考虑sp满足其他输出控场先。
死灵之怨
在前方召唤死灵,并使死灵范围内的敌人在一定时间内受到持续伤害。敌人受到伤害,有一定几率进入减速和减少跳跃力的debuff状态
点评:
前中期作为小控场迟钝效果很美,后期作为输出不如随便一爪一刀给力,视为小骚扰控场技。在PKC比较常用,减速和持续伤害让对手很恶心,属于地面技能,比较适合扫地连招
强制-死灵之怨
强制中断当前普通攻击的动作并立即施放[死灵之怨]
点评:
1.如果满了主动[死灵之怨],刷图扯回大巴或PKC连招都比较便利。
2.如果主动作为前置,强制就不用考虑。
暗影蛛丝阵
命令尼古拉斯展开蛛丝阵。
蛛丝阵范围敌人将受到持续伤害和一定几率进入束缚状态。
同时蛛丝阵内所有攻击属性将变暗属性,并增加暗强化数值。
施放技能时,大幅增加尼古拉斯暗属性抗性,而进入蛛丝阵内敌人会把尼古拉斯作为优先目标
点评:
1.70版本学了EX被动后多了个束缚状态。
2.吸引仇恨并让所有进入蛛丝阵内的攻击(包括对方攻击都变暗,而死灵暗抗很高的)变为暗属性,还提升暗属性强化数值。
打怪杀人输出控场必满
暗黑仪式
消耗一定量的HP,将其力量的百分之三十转化成百分比的智力,智力转化程度有上限值。随着技能等级的提高,转化智力的百分比相应提高,上限值也提高
点评:
1.70版本死灵轻甲精通的面板力量不比白手低多少,无论是否CC,即使戾龙或远古12的力量都很高。
2.暗黑仪式刷图CD虽然60秒,不过持续也是60秒,所以全程可以维持高智力保证。满20级大约力量除以3就是智力(力量-30%的值,转化113%智力)
作为buff技能,堆高等级不如堆高站街面板力量来的实际(进图药水以及圣骑鬼泣等一切buff无效)
百鬼夜行
向前方投掷夜游魂. 夜游魂落地后再次按技能键,夜游魂的周围产生白鬼死灵对敌人进行攻击. 不按技能键,一定时间后自动执行以上动作.或者死灵术士死后,夜游魂也自动执行以上动作.
点评:
1.百鬼的具有多段攻击和延迟炸弹的可控性,攻击范围内敌人如果没霸体是走不出来的。刷图作为控场很方便压制,PK作为小招也是让敌人头疼,可配合多种连招
2.70版本出了EX百鬼延长了压制时间,前置Lv.10。输出伤害方面前中期很美,后期作为小控场,sp优先满足其他大输出
强制-百鬼夜行
强制中断当前普通攻击的动作并立即施放[百鬼夜行]
点评:
1.百鬼夜行常常作为起手或扫地压制技,瞬发动作比较快,可以不考虑出强制。
2.如果已经出了EX百鬼或喜好满百鬼同学请出强制,可以在普通攻击中作为爆发压制小招
吸魂暗劲波
1.命令尼古拉斯施放吸魂暗劲波,尼古拉斯周围敌人将受到吸线性暗属性伤害并吸收hp(吸取hp补给到王子而不是死灵术士),吸线结束时将爆炸暗属性伤害。
2.施放吸魂暗劲波时, 若按住技能指令, 则尼古拉斯将瞬移到死灵术士的前方施放吸魂暗劲波.(PKC无法瞬移)
点评:
吸魂作用在于吸住对方控场,1级可以吸取5只,满级最多可以吸住10只。输出方面略低野心,而后期刷图很少有5只以上怪傻愣愣一起,故大多作为控场1级,对比EX释魂暗劲波伤害不推荐学满。PKC和谐了,长按无法瞬移人物面前。
降临:暴君巴拉克
召唤暴君巴拉克,使其依附在死灵术士身上,召唤巴拉克后,死灵术士的普通攻击、前冲攻击、技能攻击将会变更为巴拉克的普通攻击,破碎拳、杀戮乱舞,且每次攻击都会消耗mp。召唤巴拉克后,将会提升死灵术士的物理防御、魔法防御、暗属性抗性,但降低光属性抗性。
点评:
死灵术士的主力输出,巴拉克普通攻击纯暗属性穿刺僵直效果,一些动作如跳跃攻击可击倒无霸体怪、破碎拳可抓取并带范围浮空效果、杀戮乱舞Z可前推一切无霸体怪,还有很多动作和无色技能效果。“刷图辗压和塔神之称”,PKC也会因开启巴拉克砍几刀而翻盘转败为胜。
巴拉克的野心
施放技能后,前方出现一个手掌状的邪恶气息,此气息会攻击敌人并使敌人浮空。敌人浮空后,若再次输出技能指令,手掌气息会变握拳气息给与敌人伤害,只有召唤巴拉克状态可使用。
点评:
70版本最频繁使用无色,cd相对较短伤害可观,可手动瞬发等优点,2段攻击让对方浮空,刷图和PK都推荐学满。
巴拉克的愤怒
施放后,巴拉克会手抓地面并攻击敌人,使敌人进入僵直状态,最后巨刀斩击敌人。斩击时,若连续按攻击键可提高攻击力(游戏里是这么写,60或70版本都没效果)
点评:
争议最多的无色,60版本伤害甚至比主动觉醒还高,70版本大幅度和谐百分比伤害,学习等级越高固定伤害越高,争议比较大。而施放过程,第一段并非无敌非霸体,而是人物和攻击的非霸体敌人都进入僵直状态(70版本可被霸体对方打断第二段攻击),第2段斩击伤害占比最高, 不过70版本和谐太厉害,甚至不如野心,动作过程较笨重,纯刷图流可以考虑满或点1甚至不学,个人爱好。PKC也输出也不乐观,很多时候作为小无色连招偷袭或扫地。
屠戮之惧
巴拉克的攻击命中时,一定几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低(降低防御这点60或70版本都无效果),并使敌人攻击自己人。随着技能等级的提高使敌人降低防御的恐怖几率和自己人攻击自己人的忏悔几率大幅上升。
点评:
满9级18.9%几率忏悔,让对方发愣、内斗或打我方1血,刷图推荐满了,触发几率很狗血频繁,让很多职业嫉妒的邪恶被动。考虑到破招输出或PKC和谐的同学可不学。
千魂祭
对巴拉克周围的敌人刻上刻印,被刻上刻印的敌人被当做祭物,让呼唤出来的死灵军队攻击。消耗大量MP召唤出一个亡灵漩涡将周围敌人吸入,然后被上刻印的敌人都将遭受亡灵军团的肆虐,肆虐完还产生爆炸攻击。漩涡攻击、亡灵军团肆虐攻击,爆炸攻击都是固定伤害。
点评:
施放过程僵直不能移动不能取消(可被某些怪打断,被打断后巴拉克无法动作,可等再次cd输入技能指令或队友拖进下个房或自杀通过春哥b复生),输出完全暗属性固定伤害。前段漩涡攻击有小范围吸取、持续攻击效果,伤害略低,后半段攻击有中大范围浮空效果,最后大范围爆炸伤害最高。70版本和谐了后半段范围但略提升了等级伤害。 喜欢华丽丽同学可以在死灵之缚、蛛丝、吸魂等控场保护下,平民刷图推荐满,爆发力最大无色,虽然过程有点危险。PKC同学惯例无视主动觉醒。