关键字:DNF复仇者 DNF复仇者时装上衣技能的选择分析 DNF复仇者时装上衣技能的选择分析一览
嘛~貌似看到很多人不知道复仇者上衣应该选什么~那就给大家几组数据参考下吧(以下数据全部来自ARADWIKI)~
先来看看鱼吧~
“桂鱼“——恶魔之力
恶魔之力 |
LV18 |
LV19 |
Z的追加伤害 |
978% |
1008% |
X、C的追加伤害 |
652% |
672% |
每提升1级的恶魔之力对于Z的追加伤害提升约等于3.06%。
每提升1级的恶魔之力对于X、C的追加伤害提升约等于3.06%。
“鳗鱼”——触手
触手 |
LV16 |
LV17 |
触手的伤害 |
1194% |
1243% |
触手的爆炸伤害 |
3552% |
3696% |
每提升1级的触手的伤害增加约等于4.10%。
每提升1级的触手的爆炸伤害增加约等于4.05%。
“金枪鱼”——黑暗权能
黑暗权能 |
LV13 |
LV14 |
锁链的拘束攻击力 |
560% |
586% |
结晶体攻击力 |
336% |
352% |
每提升1级的黑暗权能的伤害增加量约等于4.64%
每提升1级的黑暗权能的伤害增加量约等于4.76%
最后看看主菜“熊掌”——恶魔诅咒
恶魔诅咒 |
LV10 |
LV11 |
技能攻击力增加量 |
15% |
16% |
移动速度增加量 |
10% |
11% |
HP/MP MAX减少量 |
15% |
16% |
化魔时HP消耗量减少 |
174 |
174 |
化魔时MP量增加 |
223 |
223 |
虽然看上去成长很低~但是貌似可以叠加2次?(国服技能面板上写的~但是ARADWIKI上完全没有叠加2次的说明)如果叠加2次有效的话~那就是全程所有恶魔技能(觉醒除外)2%的伤害增量~
结论:选择某个技能在爆发时的3~4%的增强还是选择全技能全程有效的2%增强自己决定了~虽然个人认为这个是一目了然的事情啦~