873力量 943智力 平均毒伤725
总属性为873+943=1816
理论毒伤差值为
2038*(949/X)*(1023/((2765/X)+1)*2038))
实际毒伤差值为1023-725=298
则
2038*(949/X)*(1023/((2765/X)+1)*2038))=298
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解得X=492.8
为了防止地狱副本高免伤率 以及防止过高体力等因素,我们取一个普通副本的高属性对比数据
分别是
2765总属性下为1273毒伤
1816总属性下为900毒伤
伤害率为
1273/((2765/X)+1)*2038)
理论毒伤差值为
2038*(949/X)*(1273/((2765/X)+1)*2038))
实际毒伤差值为
1273-900=373
2038*(949/X)*(1273/((2765/X)+1)*2038))=373
解得X=473.8
最后结论
排除实际测算的误差因素 三次计算值分别为562 492.8 473.8
属性和对于毒伤的翻倍数据应该是每500属性和使得毒伤翻倍 无误
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