西普大陆震骸撼界·地动 西普大陆震骸撼界·地动技能表
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西普大陆震骸撼界·地动 西普大陆震骸撼界·地动技能表 ![]() 当崩山裂石的轰鸣响彻九天十地,那便是我为所有怯弱偷生之流奏响的灭顶葬歌,碾碎他们的卑微幻想! |
| 西普大陆震骸撼界·地动(泰坦、 调皮性格)种族值 | ||||||||
| 精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
| 震骸撼界·地动 | 超地系 | 320 | 340 | 309 | 341 | 291 | 396 | 6911 |
| 西普大陆震骸撼界·地动(泰坦、 调皮性格)技能表 | ||||||
| 技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
| (T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
| 破岩怒冲 | 超地系 | 1 | 物理 | 170 | 12 | 物理攻击,恢复自身9%生命值,自身生命值越低,恢复效果越强 |
| 裂石焚心 | 超地系 | 3 | 物理 | 170 | 6 | 物理攻击,吸取对手25%生命值,若对手存在地之束缚则额外造成1段伤害并对敌附加1回合绝对石化,不可清除 |
| 撼岳体魄 | 超地系 | 5 | 物理 | 0 | 3 | 获得最大生命值护盾,不可清除,9回合内附加“裂地之威”,不可清除 |
| T1 | 超地系 | 一 | 物理 | 0 | 4 | 先手+2,获得最大生命值护盾,不可清除,9回合内附加“裂地之威”,不可清除,阵亡后对下一只精灵附加1回合生命置换 |
| T1 | 超地系 | 一 | 物理 | 0 | 4 | 先手+2,获得最大生命值护盾,不可清除,9回合内附加“裂地之威”,不可清除,释放地之圣域7回合 |
| 崩山裂地(爆) | 超爆系 | 100 | 物理 | 170 | 12 | 物理攻击,恢复自身9%生命值,自身生命值越低,恢复效果越强 |
| 狂岩觉醒 | 超地系 | 98 | 变化 | 0 | 3 | 先手+3,无法连续使用,获得斩杀,反转自身生命值,若当回合受到攻击则获得1回合生命置换 |
| (T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 裂地狂澜 | 超地系 | 一 | 物理 | 180 | 2 | 物理攻击,获得斩杀,刷新自身有利状态回合数,若上回合未受到攻击则造成双倍伤害和400点真实伤害 |
| T2 | 超地系 | 一 | 物理 | 185 | 3 | 先手+1,物理攻击,获得斩杀,刷新自身有利状态回合数,若上回合未受到攻击则造成双倍伤害和500点真实伤害 |
| T2 | 超地系 | 一 | 物理 | 185 | 3 | 先手-1,物理攻击,获得斩杀,刷新自身有利状态回合数,若上回合未受到攻击则造成双倍伤害和500点真实伤害 |
| (T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 岩躯不灭 | 超地系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 若上回合未行动的回合获得1回合生命置换和神·威慑,攻击时降低对手1层物防(20%),回合开始时自身处在地之圣域或空间中则清除自身1个不利状态 |
| 岩躯不灭 | 超地系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 物防+100%;若上回合未行动的回合获得1回合生命置换和神·威慑,攻击时降低对手1层物防,回合开始时自身处在地之圣域或空间中则清除自身1个不利状态 |
| 岩躯不灭 | 超地系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 魔防+100%;若上回合未行动的回合获得1回合生命置换和神·威慑,攻击时降低对手1层物防,回合开始时自身处在地之圣域或空间中则清除自身1个不利状态 |
| 岩躯不灭 | 超地系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 爆伤减免、双防+30%;若上回合未行动的回合获得1回合生命置换和神·威慑,攻击时降低对手1层物防,回合开始时自身处在地之圣域或空间中则清除自身1个不利状态 |
| MEGA超必杀 | ||||||
| 沉墟落爆 | 超地系 | 一 | 大招lv.1 | 150 | 一 | 物理攻击,恢复30%生命值,对敌附加3回合地之束缚 |
| 崩岩破阵拳 | 超地系 | 一 | 冥潮葬歌·海啸羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,物理攻击,恢复30%生命值,用自身物防计算伤害,对敌附加3回合地之束缚 |
| 崩岩破阵拳 | 超地系 | 一 | 冥潮葬歌·海啸羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,物理攻击,恢复30%生命值,用自身物防计算伤害,对敌附加3回合地之束缚 |
| 地灵狂燃 | 超地系 | 一 | 玄蚀凛煞·冰凌羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,物理攻击,恢复30%生命值,用自身魔防计算伤害,对敌附加3回合地之束缚 |
| 地灵狂燃 | 超地系 | 一 | 玄蚀凛煞·冰凌羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,物理攻击,恢复30%生命值,用自身魔防计算伤害,对敌附加3回合地之束缚 |
| 裂地之威(有利):不可清除,额外伤害减免50%,攻击时额外造成双防之和*12%的真实伤害(上限600),每回合恢复15%的生命值 | ||||||
| 生命置换(有利):不可清除,回合开始时若自身生命值低于对手则交换双方生命值,不可修正(自身血量低于对手时不生效) | ||||||
| 神·威慑(有利):持续1回合,阻止对手使用辅助和绝招 | ||||||
| 表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 | ||||||
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