西普大陆云狱狂涡·风旋 西普大陆云狱狂涡·风旋技能表
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西普大陆云狱狂涡·风旋 西普大陆云狱狂涡·风旋技能表 ![]() 你看见的是暴风?不,那只是我懒得收敛的力量余波。 |
| 西普大陆云狱狂涡·风旋(战神、勇敢性格)种族值 | ||||||||
| 精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
| 云狱狂涡·风旋 | 超风系 | 304 | 330 | 320 | 330 | 322 | 391 | 6928 |
| 西普大陆云狱狂涡·风旋(战神、勇敢性格)技能表 | ||||||
| 技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
| (T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
| 破空极风 | 超风系 | 1 | 魔法 | 170 | 12 | 先手+1,魔法攻击,额外获得25点必杀值,攻击风之束缚状态下敌人时伤害+50%并额外造成350点真实伤害 |
| 裂空风啸 | 超风系 | 3 | 魔法 | 170 | 8 | 先手+1,魔法攻击,必定命中,对敌附加风之束缚3回合,若克制则吸取对手20%生命值,不可修正 |
| 风盾守护 | 超风系 | 5 | 变化 | 0 | 3 | 不受无法行动的影响,9回合内获得风啸,不可清除,释放风之圣域7回合 |
| T1 | 超风系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+2,不受无法行动的影响,9回合内获得风啸,不可清除,释放风之圣域7回合,获得木斗形态 |
| T1 | 超风系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+2,不受无法行动的影响,对己,9回合内获得风啸,不可清除,释放风之圣域7回合,恢复自身40%生命值,不可修正 |
| 风刃穿魂(冰) | 超冰系 | 100 | 魔法 | 170 | 12 | 先手+1,魔法攻击,额外获得25点必杀值,攻击风之束缚状态下敌人时伤害+50%并额外造成350点真实伤害 |
| 风裂瞬斩 | 超风系 | 98 | 变化 | 0 | 6 | 先手+3,无法连续使用,当回合阻止对方一切攻击行动,若成功,则对敌附加风之束缚3回合 |
| (T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 风骸碎魂斩 | 超风系 | 一 | 魔法 | 185 | 2 | 魔法攻击,获得绿愈,不可清除和2回合流光,减少对手有利状态1回合并额外造成400点真实伤害 |
| T2 | 超风系 | 一 | 魔法 | 190 | 3 | 先手+2,魔法攻击,获得绿愈,不可清除和2回合流光,减少对手有利状态1回合并额外造成400点真实伤害 |
| T2 | 超风系 | 一 | 魔法 | 190 | 3 | 先手+2,魔法攻击,破坏当前空间并获得2回合流光,减少对手有利状态1回合并额外造成400点真实伤害 |
| (T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 不灭霸体 | 超风系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 暴击伤害+50%,暴击时获得2回合流;回合开始时存在流光则将对手有利重置为1层、获得3回合减益免疫和有利保护(冷却时间1回合) |
| 不灭霸体 | 超风系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场获得2回合流光,限触发3次;暴击伤害+50%,暴击时获得2回合流光,回合开始时存在流光则将对手有利重置为1层、获得3回合减益免疫和有利保护(冷却时间1回合) |
| 不灭霸体 | 超风系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场获得2回合流光,限触发3次;暴击伤害+50%,暴击时获得2回合流光,回合开始时存在流光则将对手有利重置为1层、获得1回合神·威慑和3回合有利保护(冷却时间1回合) |
| MEGA超必杀 | ||||||
| 湮灭风暴 | 超风系 | 一 | 大招lv.1 | 150 | 一 | 魔法攻击,克制效果+50%,若克制则清除对手所有有利状态并刷新自身有利状态回合数 |
| 陨星飓风 | 超风系 | 一 | 辐蚀灵痕·三叶羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,魔法攻击,克制效果+50%,若克制则清除对手所有有利状态并刷新自身有利状态回合数 |
| 陨星飓风 | 超风系 | 一 | 辐蚀灵痕·三叶羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,魔法攻击,克制效果+100%,若克制则清除对手所有有利状态并刷新自身有利状态回合数 |
| 绞杀天罗 | 超风系 | 一 | 震骸撼界·地动羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,魔法攻击,3回合内免疫暴击,清除对手2个有利状态,若自身存在流光则额外造成600点真实伤害 |
| 绞杀天罗 | 超风系 | 一 | 震骸撼界·地动羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,魔法攻击,3回合内免疫暴击,清除对手所有有利状态,若自身存在流光则额外造成600点真实伤害 |
| 流光(有利):持续2回合,免疫伤害;暴击、魔攻+50%,每回合对敌附加弱点克制 | ||||||
| 风啸(有利):伤害、暴击+50%,每回合恢复15%生命值,攻击时若暴击则2回合内对手治疗-75% | ||||||
| 绿愈(有利):不可清除,自身离场时增加60%生命值(复原效果)并对敌附加1回合闭魂 | ||||||
| 神·威慑(有利):阻止对手使用圣技和辅助 | ||||||
| 表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 | ||||||
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