想必大家都有选将用将时犹豫踌躇的时候,我也是一样的刚开始招了一大堆垃圾将还花了很多的成长符提升,结果到最后还是个垃圾将,通过在摸爬滚打数月后本人终于找到了选将用将的好方法,今天就和大家一起分享希望对大家有帮助。
一、选将:要做到棱角分明,特色明显,各有所长,才能为将来的胜出打下夯实基础。
步将:着重看体力防御指数,如果到达14、15点的为极品,到达12、13的为上品,只10、11的为一般,步将的体力决定将领的生命,不要看重步将的攻打,因为步将基本打得慢,行动也慢,在战场只有被打的份,如果该回合步将不动,则能有效避免伤害,如果动了,又没别人快,很容易被杀!步将的作用就是肉弹,用来做盾的!并且不让他移动最好,带步兵基本是移动四格!
弓将:着重看攻敏指数,敏捷能决定他的暴击程度与躲闪程度,一下子把别人暴击完,超爽;我敏捷比你高,多队打我时我多些躲!敏捷能上11以上就不错了;
游将:着重看攻敏指数,特点:躲闪吃饭,让骑兵扑过来时闪空,然后斩杀铁骑,使骑兵的近身攻击伤害加成空,让骑兵的特技不能发挥!当然是敏捷越高越好,能上11以上就不错了,还要考虑攻!
骑将:骑将的生命指数非常高,体力高决定他的生命,攻击让他的伤害加成翻倍,最好体力高强,在别人没反应过来时,一下子冲过来,杀别人,近身伤害力量非常大,比游侠有多远强多远,让游侠的躲闪成空,只有体力与攻击力越大时,才能一击命中。虽然他到对方去,行动较慢,要跳三下才能去对方队伍,但只要近身,一杀就是满队兵,让人回避不了。
炮将:攻击非常惊人,如果有攻是17点的,相当不错,能找到攻18点的,是非常罕见。他的特点就是连击、中距离攻打!当别人的骑兵与步兵、游侠在行进路程中,他先打,不让敌人近身,而且火力够猛,当然如果加点明目石头,命中力非常好,让别人成炮灰,是我们至高无上的追求!可是如果开始炮不够快,一下子让弓消灭,那他的特技是发挥不出来的。给他多加点防体厚土敏捷疾风石头?那样不伦不类。
选将要选有特色的将领,让他们的特技能够完全发挥,如果这个将还是满统,带的兵够多,那是非常棒的了,幸福!
二、用将:让他们更加特色分明,各有所用,三百六十行行行出状元,谁也离不开谁。
将有所专,让他们在各自领域里出类拔萃,然后统一用将,以少胜多,以弱胜强,战胜强者。
阵型:
1、盾攻型,防攻俱备。盾者:要超厚,吸引敌人,拖延时间,讲究攻打的慢与盾厚,然后让攻的超快,攻打愈强愈好,别人没反应过来时,靠自己的强火力,用迅雷、连打、攻击石头多打、快打敌人,削弱敌人的战斗力。这时,敌人的攻击也不那么强了,打盾要打老半天。再一轮出手时,敌人肯定输了,已方人数众多,而敌方被杀少了。攻打队伍多选用炮将,当然炮的防体敏指数特低,遇着对方弓将时,会选让对方打完,让炮将带弓兵,强火力,不要考虑防的问题,因为前面有盾挡着,可以拖时间让强火力输出,敌人绝对受不了几番
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