《魔力学堂》不管是论坛还是在游戏里,都有很多玩家询问怎样加点的问题,我在这整理总结下大家所说的加点方法供大家参考参考。
一、工程战士
魔力学堂从工程战士的职业说明中及技能中不难看出,工程战士属于坦克性职业,而且30级技能飞沙走石还可以攻击3个敌人,练级速度上来说,应该算是中等。
建议加点路线:
1.纯体质型:防守就是最好的进攻,慢慢磨死你,恶心死你,练级的话就十分痛苦,需要人带。
2.纯力量型:比较奇怪的加点,也许能有意外的效果,单练不错,组队练级也可能会组你
3.力量+体质型:较保守的加点,配合好装备的话可能是单P时让武术家头疼的角色
魔力学堂4.力量+敏捷型:比较中庸的加点,速度上占据优势也是不错的。
个人单练:★★☆☆☆
团队作战:★★★★☆
二、福音医师
福音医师也就是传统意义上的奶妈,辅助技能、单群体回复技能、复活技能,使得福音医师成为组队练级的不二人选。一位技能运用精熟老到的福音医师,绝对是各大旅团公会的争抢目标。
建议加点路线:
1.体质加智力型:这种加点是针对没有乐手的队伍,因为状态技能全是单人,所以团P中出现乐手的几率很小,加血增加生存能力,加智力也可以增加一定魔防。所以这种加点可以说是最实用的。
2.精神加智力型:如果乐手状态转为群体,那适当加精神增加状态抵抗,而且这种加点魔防可以达到最高,而物理攻击则有被动技能--闪避,所以也是种主流路线。
3.纯智力或者主智力适当敏捷型:一种比较依赖装备的加点,这种加点可以成为半个DPS,在队伍中存在一个纯辅助医师的情况下,多一个纯智力的医师比一个射手更加有帮助,因为几个群体魔法过后,可能只剩下少量的人和宠物,这时可能医师25的技能就能起到清场作用。而主智力适当加些敏捷,也可以在我方法师出手前先加上狂暴,而让另一个医师专心辅助,团队定位比较灵活。
个人单练:★★☆☆☆
团队作战:★★★★★
三、灵魂乐手
从技能上看,灵魂乐手的定位是一个控制型角色,“沮丧”、“睡眠”、“失力”、“石化”
“混乱”、“沉默”、“惊慌”状态,让敌人闻风丧胆,不过只能对敌方单人施加这些技能,也注定了灵魂乐手成为单行侠,7级就拥有攻击敌方三人的技能也让灵魂乐手在前期练级道路上一片光明。
建议加点路线:
1.主敏捷适当精神型:敏捷加到能抢先出手,加精神增加状态命中率,可以说是最符合职业特点的主流加点。
2.精神加智力
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