官方推出了灵魂石。这是暑假档期最牛b的道具之一。之前我无聊练的小号,碰到灵魂属性不好的,我都直接扔掉。为的就是追求统一灵魂链接。都不知道扔了几件卓越紫了。那都是5等矿,都是时间啊…
现在30小号的攻击很随意的就逼近4000了,如果配合无畏之魂lv3, 多开几个孔,打上宝石(实在穷了,打普通就满足啦。),那攻击上5000或者5500以上应该是很轻松的.为什么呢? 大家注意看灵魂锁链,纯加魔法攻击百分比的属性。
目前达到的是增加百分之65的攻击。
这个属性的极限应该是全身攻击的184%。 如果你主/副手是橙色,10星,基本攻击的基础高,那么统一魔法攻击链接之后的加成是很恐怖的。
当然了,这是级别不高的号。级别高的号,武器本身的攻击已经相当强悍,但是对手的防御也高。如果是射手或者古武职业,建议全身首饰改成无视防御。全无视防御可以达到36%极限比率,特别在打大boss的情况下。攻击水平是多少,那伤害就是多少。如此高的无视率,对于100级,3万攻击的人来说,打出来的伤害那是相当恐怖的。
最后主/副手+首饰中,最垃圾的要属爆击属性。。。
别看是双倍伤害,好像很迷人,其实还不如全加攻击。 全攻击都已经是固定 184%伤害了,接近两倍,而且是100%成功的。请问要爆击这个带几率的双倍伤害来做什么?鸡肋鸡肋,如果有这个属性的,趁早洗掉。。。
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关于防具6件。。。其实灵魂属性的需求是因人而异的。其中单件随机的灵魂属性包括
1,增加生命,最高是16%
2,减少伤害,最高是8%
3,魔法免伤,最高14%
4,物理免伤,最高14%
-------------对于工程战士来说,增加生命属性是最牛的,一件16%,6件可以达到96%极限。几乎是双倍血量了。
例子:我们区有个30级的强人工程小号,血量通过灵魂连接,配合生命宝石+白金不屈可以达到2万2血量,宝石如果打4等,极限估计是3万血以上。注意,那是30级,而且打的都是普通宝石。很强对不对,一般人没有60级很难打过他。
--------------对于全敏属性,宝石也全敏的猎人来说,魔法免伤属性是至关重要的。
因为全敏,物理攻击的闪避率是相当高的。那么对于魔法攻击免疫的需求就关键了。
而对于射手这样血薄防低的职业来说,全物理免疫应该是很牛b的。 物理 / 魔法单项免疫,单件14%,6件84%。意思就是说,如果古武打你一下 / 射手打你一枪,现在的伤害只有原先的16% 。原先受伤1000血。现在你只伤160血。比龙宝宝的免伤70%还厉害。所谓刀枪不入。指的就是这个。
这两种灵魂属性是有针对性的。穿上统一物理免疫的衣服,你可以克制古武;穿上统一魔法棉衣的衣服,射手看到你要绕着走。如果你很有钱.做两套吧.哈哈,基本全区全服无敌了。
--------------上面单方面伤害免疫虽然厉害,但是不全面,如果不追求pk,那么全身单间免伤8%也是很好的属性。6件48%免伤。谁打你都是伤害减半。很牛了。而且这个比加生命的省钱啊。比如你1万血,+生命属性达到2万,可是伤害没减少啊。打个boss你得拼命喝超大血来补,一免伤,你喝小口点的血就可以了,对不?
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