魔力学堂战斗属性
相信在魔力学堂里面,没有玩家不喜欢宠物,我相信不止是我任何玩魔力的人都希望找到一个强大的宠物,可梦想与现实往往相差太远,每次都练了几十级之后扔掉,在从新养一个。
今天来讲讲关于宠物战斗方面的心得,如果有什么不对地方还请大家来提点一二。
关于宠物战斗属性
生命:这个不需要太多解释,就是宠物的血值。上限可通过增加体质点数来提高。
魔法:又称为魔法值,在释放某些特定技能所消耗的一定魔法值,法力上限可通过增加智力点数来提高。
命中:这主要是物理攻击命中能力,命中值越高物理攻击准确对越高,提高命中率主要靠力量与敏捷这两点技能。
物理攻击:物理攻击所造成的伤害值,物理攻击越高,伤害值越高,通过曾加力量点数来增加宠物的物理攻击。
物理防御:顾名思义主要就是看宠物的防御力,防御力越高受到的物理伤害越小,主要通过增加体质点数来提高物理防御。
魔法攻击:主要是法伤,次值越高受到伤害值越大,可以通过智力来提高点数。
魔法防御:法术攻击的防御力,此值越高受法术攻击的伤害越小,可以通过增加智力和精神点数来提升
闪避:避开物理攻击的能力,躲避成功可以免受伤害,可通过增加敏捷点数来提高
暴击:宠物攻击(物理攻击和魔法攻击)时出现致命一击的几率。
反击:宠物受到物理攻击后反击的几率
法术抵抗率:特指状态法术的抵抗率,可以通过提升精神点的方式来提高。
速度:影响到战斗中的行动顺序,速度越高越有可能先出手,可以通过增加敏捷点数来提高。
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