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魔力学堂两大输出主力射手和古武的比较


  魔力学堂定位的两大输出主力,毫无疑问应该是射手和古武,然而目前射手的位置不上不下,尴尬到了极点

  关于输出:

  古武有278%的破釜沉舟和孤注一掷,射手有什么?190%的飞羽?跟医师的190%惩戒有区别吗?我想大家都能明白,我绝对不是在指责医师的攻击高。。。更不要说什么破釜沉舟没防御,如果能给射手一个278%的攻击技能,那么即使是负的防御,也甘之如饴.

  又有人要说了古武攻击会MISS,射手100%命中.这不是废话吗?你见过哪个游戏里法师攻击会MISS.哪个游戏里战士攻击不会MISS?又有哪个游戏里法师的攻击差战士那么多?

  再比较一下两大输出职业的技能 只拣有用的说

  古武:

  <排山倒海>3下攻击每下73% (排山倒海3下基本几乎必有1次暴击)
  <破釜沉舟>放弃防御力伤害278%(在嘲讽龙的陪伴下放弃防御力毫无影响)
  <横扫千军>提速30% 攻击一排4个目标 伤害63% (群伤效率比射手只高不低)
  <嗜血狂杀>伤害135%回血伤害的34% (这就是90+古武单挑百草精的依靠)
  <凝气决>提高17%无视伤害190%(应对高防御BOSS的不二选择)
  <易筋经>提高17%物理攻击力(被动)

  射手:

  <飞羽>伤害190%(亮点在哪里?)
  <星河涌动>攻击一排5个目标 伤害60%(除了一次消耗500蓝 想不出还有什么出彩的地方)
  <人间兵器>增加10%魔攻,0.5倍暴击.减少30%血,(鸡肋被动技能!)

  大家仔细对比一下,古武可以说是非常全面而且强大的,大部分技能都可以派上用场;被动的17%等于多了个10星套的伤害 )而射手呢?一单一群,新增加的被动技能,2个字垃圾!单调的无以复加,如果有人觉得射手可以利用元素相克。。。那只能说他没玩过射手

  现在我们队伍打魔战 我智力加点的射手比队伍里纯精神的医师伤害高不了多少 医师还可以狂暴 复活 射手的作用在哪里?而同时射手的血量 防御力 都是队伍里的末位 。。。可以说 我玩了这么久的射手 最有成就感的时候就是75级刚学会5级星河在密道刷怪

  关于PK:

  知道105射手被90+的古武一刀秒是什么滋味吗?古武可以全敏,那是因为人家有易筋经,有破釜沉舟,全敏照样秒人,照样输出高伤害.射手行吗?我相信射手全敏一定比古武快,毕竟射手戒指加速度,但是全敏的射手除了出手快.还剩下什么?


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