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魔力学堂机械宠的最佳职业适配及防范


  工程+机械,数月前,机械系宝宝没有出来的时候,我就在想这样组合。并且断定魔力策划肯定会思量一个问题:即不同职业配合不同系宝宝的问题。每个系的宝宝,应该有个最适合使用的职业,这必定是个趋势。但龙系控制宝宝的出台,无疑打破了一种配对的平衡。

  在这样的情况,龙嘲讽技能的削弱,也算是一种亡羊补牢,也为机械系的宝宝的出道扫平了道路!当然这种亡羊补牢,是以牺牲龙类玩家利益为代价的,等日后官方的“命题比赛”涉及龙类,我再谈。

  言归正题。机械系不单单是名称上配工程职业。要从技能的搭配方面来考虑。数周前,就是改弱龙嘲的时候,工程更新里出现了破碎机能的改变,即破碎增加278%物理攻击由原来的只能处于防守状态有效,改为同样对处于被击晕状态也有效。这个技能的更新,是一个蛮有意思的改变。

  大家可能认为,这是配合工程的盾击技能来使用的,但实战中,每个工程应该明白,机械系宝宝的速度是永远超过工程的。工程速度的限制,是他必定是最后出招的职业。等使用盾击来打晕(7级盾打40%机率晕)敌人,再第二回合使用破碎,这样的工程打架是听天由命,缺少主动权的。

  机械系宝宝的出现,让工程在游戏中找到一点主动权,尤其是机械宝宝30%先手,无疑都是对工程这一迟纯职业的弥补和安慰。其实这是一个不错的思路,也是策划可圈可点的思路。我们讲职业的平衡,应该扩大到“职业+宠物”综合实力后的平衡。

  最后,我再浅谈一点防机械系宝宝的办法。经本人跟金机械宝宝测试,发现人物打抗眩晕石头,抗数在45左右,基本上就不会被晕到了,所以也不用过份高担心被晕。但即使不会被晕,机械系宝宝的攻击也是相当惊人的,威力不可小视。自然从宠物层面上讲,既然是一个相生相克的环循,克机器系的自然是人型系。但目前为止,我没发现人有多么能够克服机械。当然这个也不好测试,因为涉及的因素过于复杂。


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