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魔力学堂元素链详解


  魔力学堂新版本射手多了一个元素链,开始以为是为了适当加强次回合射手的伤害。事实却与想像完全相反。

  多了元素链,伴随而来的就是伤害值的降低。打叛军时,发现射手的伤害降低了大概15%左右,开始以为是怪的魔防调高了,后来发现医生能造成的伤害并没有减少,攻击比自己少两千多的医生能造成伤害都要比自己多。(同样是光MAX,同样是190%的技能伤害,医生攻击12000,射手攻击14500,医生造成伤害比射手要多。)有不相信的可以去测试下。

  然后所谓的元素链,成功激活后,伤害加成是20%左右。但激活的条件是什么?是得靠其他元素魔法去激活。

  如:七级飞羽是风属性,得用火属性魔法去激发风强化。那我们就必须得用用低等级火属性的飞羽或者火系群魔法。元素链激活的几率并不是百分百(显然每次攻击都有元素链BUFF,但只有显示了何种元素强化才算是真正激活了),大概只有50%左右几率。然后,成功激发元素链了,并不是单一元素的激发(火元素对应的是风或者光,两都选一)。就是说还要从风或者光随机抽取一个。本人测试的是,平均至少要四次以上才能成功激活一次风强化,激活后,效果只能持续一回合,那20%的攻击强化根本无法弥补那四次攻击带来的损失(六级飞羽175%,七级190%,每次要损失15%)。

  最后再说说新版本中射手BUFF的BUG(MS其他职业正常)。好像是由于元素链BUFF的影响,射手各种BUFF经常无法正常加上。最明显的两个是:捕兽夹和医生的狂暴。捕兽夹要上两个才有效(第一效的BUFF是白加的),要用球抓宝宝的,记得先上个普通夹子,再上精灵球。至于狂暴,也是经常没作用。

  还有盗贼,不说了,那高达6666的精神,谁都知道怎么一回事。

  最近几个 版本,射手一直要削弱。自己没有什么可坚持的了,28号改去玩战斧了,还留在这的朋友们多保重。这里奉劝想玩射手的新人们,选择此职业请慎重。最后,大家游戏开心,切记游戏不要陷的太深。


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