缺氧隐藏小细节解析 隐藏小细节分享
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缺氧游戏里有着许多隐藏的小细节,而这些小细节对于我们的生存时间也是有很大帮助的~今天咱们就一起来学习缺氧隐藏的小细节吧~
隐藏小细节解析
1、冲水马桶会排除少量污氧。
2、空间加热器温度上限为34.4℃。
3、喷雾风扇不能将温度降至17℃以下,且当附近气温15℃左右时会停止工作。
4、正常情况下,液体加热器只能将液体加热至85℃,判定温度可能为水池最底层的温度。
5、温控开关的特点是可以根据室温自动开启/关闭,但它另外一个优点知道的人并不多,它可以通过调整设定温度来实现远程即时开关(不用小人跑过去开关,偏远地区有奇效)。
6、复制人的职业是由其最高等级技能决定的,技能升级取决于复制人的工作内容。比如:复制人移动时会升级体能,挖矿时会提升挖掘,建造时会提升建筑,修理时会提升技术,作画和雕塑时会提升创造力等等,所有到后期所有复制人的职业都会变成Runner。
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7、这种熔点326.9℃的泥土,在达到熔点后会变成砂。岩浆是你最好的帮手,找一处很深的岩浆,将几万公斤的砂丢进去,等到砂熔化后会自己浮上来。
8、软泥和消石灰都会挥发,需要保存的话请将它们放在液体里。
9、对一只哈奇在食物充足、不钻地的情况下,每天产煤量进行了两次测试,一次450kg/天,一次600kg/天,差距比较大,原因不明。
10、对Puft粘液产量测试了2次,一次为5kg/天,一次为7.8kg/天,意外发现虽然有吸污氧的动画,但污氧量却没有减少。
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11、岩浆区梯子推荐使用高熔点材料制作,花岗岩做的梯子在岩浆区会被很快烧毁。
12、喷泉出口如不被堵塞,每个出水量约10700kg/天。
13、食物的保存(测试食物为浆果)
(1)污氧属于污染环境,保质期-13%
(2)4℃以上环境非冷藏环境,保质期-13%
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(3)4℃以下环境为冷藏环境。
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(4)二氧化碳、氯气、氢气、真空属于无菌环境。
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(5)无菌=永久保鲜
(6)冷藏=永久保鲜?(虽然说明中表示冷藏只是阻止食物太快变质,但测试发现过了10天食物新鲜度仍然是100%,我会再挂几十天继续观察)。
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(7)未冷藏=8天腐烂
(8)污染+未冷藏环境=5天腐烂
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14、农作物
可作为主要食物来源的农作物有两种,膳木和刺花,种植周期在说明里已有显示,但农作物成熟后如不及时收割会变黄,再过一段时间则会自然掉落,不论是绿色、黄色、人工收割、自然掉落,食物的产量并无区别。
下面对刺花和膳木变黄、自然掉落的周期进行了观测,做出统计,得出结论是成熟后2天变黄,变黄后2天自然掉落。
农作物 | 成熟-变黄(s) | 变黄-脱落(s) |
刺花1 | 1198 | 1191 |
刺花2 | 1196 | 1201 |
刺花3 | 1198 | 1199 |
刺花4 | 1199 | 1201 |
刺花5 | 1199 | 1203 |
刺花6 | 1200 | 1197 |
膳木1 | 1299 | 1098 |
膳木2 | 1197 | 1221 |
膳木3 | 1200 | 1198 |
膳木4 | 1157 | 1201 |
膳木5 | 1200 | 1200 |
膳木6 | 1199 | 1202 |
15、家养(培养箱)植物与野生植物
野生刺花产量下降70%,野生膳木产量下降了75%,第一次使用野生植物的萌新们小心别饿死哦!
野生植物到达最大收割次数后同样需要种子重新种植,也就是说除了刺花能省点化肥,野生植物别没有什么优点……
16、污水会少量释放污氧,但积少成多,后期挖开污水坑前要注意围堵。
17、在一般情况下,每个复制人每天会上一次厕所,获得一次“肮脏”状态,该状态需要洗澡消除;踩到污水会立刻获得“肮脏”状态。
洗一次澡需要45秒,消耗清水45kg,产出污水45kg;冲水马桶每次消耗清水5kg,产出污水11.7kg。
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