三国历史最动人心的是一个个经典传说,三顾茅庐、千里单骑、鞠躬精髓死而后已……三国的名将贤臣对自己主公那种亦臣亦友的忠义知己之情最是令人难忘感动。1.20版本新增全新名将好感系统,矢志打造人性历史名将,为三国豪杰再添独创特色魅力。
三国之中你最想与谁为友?名将之中,你一心的目标又是哪位?在客栈的“市井传闻”中找到自己心仪的名将后,花费一定黄金就可以与名将“结交”友好。
已结交的名将会出现在客栈的“结交名将”之中,防人之心名将皆有,当然初始不会立刻与你深交。玩家需通过完成名将日常发布的“公共任务”来提高与目标名将的好感度。每周每位玩家通过公共任务可以提升的好感度最高可达20点,达到这个限度后,该玩家将无法再领取到名将发布的公共任务。但须注意一点:如果玩家接受了公共任务直至第二天仍未完成,结交名将会认为这是言而无信的行为,好感度反而会降低少许。所以玩家一定要看准任务的难度量力而行,不可盲目!
当好感度爆满,倘若目标名将处于在野流浪状态,便可能触发精彩的“名将投奔”事件,不费吹灰之力即可轻松拥有名将。
倘若目标名将已效力他人,那就要等待时机,万一那位君主对所属的名将置之不理,漠不关心,名将渐渐人心背离,那就是“游说”一计大显神威之时。
当玩家用武力强行俘虏名将时,有了好感度概念的武将在招降时将不会盲目服从。在面对与自己好感度较高的君主时,名将可能欣然投诚;但面对与自己毫无友好的君主时,名将可能几次三番将你拒之门外,玩家也许需要“三顾茅庐”的多次招降,才能得偿所愿。
一旦招降成功,玩家君主与名将的关系将由“结交”转变为“所属”,好感度自动提升为满值100。玩家君主将不能再接受自己部下名将的“公共任务”。只有在每周周一,部下的所属名将可能会随机的在“名将任务”中提出一个“专属任务”,并以邮件的形式请求玩家君主前去完成。完成该任务,则好感度突破100大关,同时属性也将按百分比获得巨大加成。但假如整整一周的时间,玩家都对名将提出的“专属任务”置之不理,受到冷遇的名将其自身好感度也会相对降低一些以示不满。
除此之外,把名将任命为城守、军师、主将等重要职位,受到重用的名将其好感度也会在每周一获得额外的提升。
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