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【本周开测】:剑侠情缘手游 三剑豪2 2016-04-18本周二十四节气中的谷雨将会到来,在这个最适合播种的节气里又有哪些好玩新游戏登场呢?本周推荐游戏:剑侠情缘手游、三剑豪2、完美世界3D等等!作者:超级海豹豹 阅读全文>>
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新游大宝鉴:托比的解救之旅 2016-04-18本期新游大宝鉴的TOP1是剪影冒险类手游《托比:神秘的矿山》,虽然画风和玩法类似地狱边境,但在场景效果和谜题创意上更上一层楼。另外由美剧改编的跑酷射击类手游《行尸之惧》也是值得一玩的哦!作者:是顾小花呀 阅读全文>>
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好游推荐:《神秘之剑》-指尖ARPG的荣光 2016-04-17《神秘之剑》是一款极具游戏性和打击感的ARPG级角色,学习更多更强大的技能,与跟以往任何时候比都更强大的怪物作战,获得更好的装备和物品。作者:是顾小花呀 阅读全文>>
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一周手游大事件:皇室战争下月更新大曝光 怒鸟电影定档5.20 2016-04-16时间飞快,转眼又到了大家喜闻乐见的周末时间。话不多说,想了解一下本周手游圈都发生了哪些大事小情?快跟随我们进入本期的大事件吧!作者:超级海豹豹 阅读全文>>
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【本周开测】:火影忍者:忍者大师 问道 2016-04-15离五一长假已经只有不到一个月的时间了,各大游戏厂商这一周将会有什么好玩新游戏呢?本周推荐游戏:火影忍者:忍者大师、问道、无限上司等等!作者:超级海豹豹 阅读全文>>
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手游娱报:装睡的人永远叫不醒 2016-04-15有的人硬是要头也不回地去撞墙,那就让TA撞去呗。反正劝了人家也不会听,围观群众们还是该看看该玩玩,做自己的事就好……作者:小杰儿 阅读全文>>
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每日试游报告:BB弹 2016-04-15打砖块是一个十分古老的游戏类型,就像俄罗斯方块一样,为了充分榨取游戏的剩余价值,打砖块也经历了各式各样的改版、进化,衍生出了无数新的玩法。相信每个人都在各种不同的平台上玩过了相去甚远的打桩快,但即便如此,今天要说的这款《BB弹》依旧显得别具一格。作者:echo 阅读全文>>
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限时优惠精选:几何战争3、重力剑、我是面包等 2016-04-15连着多天的阴雨天气实在是让小编心情不佳,但是苹果大大依旧给我们送出了诸多优惠游戏,像超级炫酷的飞行射击游戏《几何战争3:维度》就大幅降价了,周末就躺床上狂玩吧!作者:忘川 阅读全文>>
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话题讨论:玩个游戏 还有作弊一说? 2016-04-15有的人说开作弊器玩游戏,就失去了游戏本身的意义,也破坏了游戏的公平性,也有人说,开了作弊器能感受到游戏不一样的乐趣。作者:千飞雪 阅读全文>>
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【疯狂周四】《战争伙伴》、《拼写之魂》 2016-04-14毫无疑问,虽然只是测试上,但这款延期2年之久的游戏—《战争伙伴》(WarFriends) 显然是本周最大的收获。不过比较可惜的是此前频频曝光的《托比:神秘的矿山》却没有了影子。作者:砍间 阅读全文>>
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「Link·二次元」追忆和田光司,致曾经怀揣的无限大与蝴蝶梦 2016-04-14在无限延伸的梦想后面,穿越冷酷无情的世界,曾经怀揣着无限大与蝴蝶梦的我们长大了,可歌手和田光司因咽喉淋巴癌于2016年4月3日早晨逝世,年仅42岁。再也不会长大,也许光树只是先一步去了梦想的数码世界.....作者:砍间 阅读全文>>
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手游娱报:装那个啥…是要遭雷劈的 2016-04-14俗话说得好,莫装13,否则会被雷劈。雷不劈,也会有人来光速打脸,那时候可就很尴尬了……作者:小杰儿 阅读全文>>
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游戏说:视听结合 声音对于游戏的影响力 2016-04-14曾几何时,当你降生于世,你看到了世界的丰富的多彩,看到了以前从未看到过的景色,这时候,你便有了视觉;作者:小杰儿 阅读全文>>
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手游Y讲堂:命运起源 VR手游来袭 2016-04-13本期我们带来的是今天给大家带来的是一款未来题材的MMORPG手游《命运起源》。游戏将首次推出支持VR设备的版本,带来与众不同的游戏体验……作者:忘川 阅读全文>>
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好游推荐:《战争之心》:就算年代久远但它依然是款好游戏 2016-04-13本期的好游推荐我们为你准备了一款由欧美游戏开发商Mika Mobile打造的多人角色扮演游戏-《战争之心》。这是一款年代略显久远的游戏,久到他出现的时候手游市场还远没有现在这般热闹。不过,虽然是一款老游戏,但即使用今天的眼光去评判,他依然不失为是一款高水准的佳作作者:砍间 阅读全文>>
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一周解谜精选:剧院中的推理脱困 2016-04-12在本文中4399小甲将为大家带来本周的解谜益智游戏精选第52期的内容哦,这期的内容又将产生哪些精选的游戏呢?大家一起拭目以待吧~作者:千飞雪 阅读全文>>
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手游娱报:坐下来,有话好好说 2016-04-12不守规矩的人,想要出门的话,实话说就是寸步难行~作者:千飞雪 阅读全文>>
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星游视野:充分诱动多巴胺效应的关卡死亡机制 2016-04-12对于战斗型游戏来说,BOSS系统是整个游戏非常核心的组成部分,它几乎决定着玩家将怎样看待这款游戏为他所塑造的成长路线与挑战方向。而如何结合游戏死亡机制来调动玩家多巴胺效应达成刺激化情绪的模式深化也是BOSS战的灵魂所在。作者:砍间 阅读全文>>