早前咱们就哔哔就讨论过世界卫生组织对于“游戏成瘾”的界定,当时童鞋们也是分成泾渭分明的两派阐述了自己对沉迷游戏的看法,那么这一期咱们就不搞那些抽象的概念,直接来谈谈你或者......
不知道童鞋们是否也有这样糟心的游戏体验,同样的游戏,凭啥我也玩了那么久,但就做不出别人的骚操作呢? ......
这大概就是“爱屋及乌”的表现了吧,因为某一游戏角色而尝试接触原先不敢想的作品,甚至是秒入坑的举动,可以说是一时冲动,但只要坚持下去,会不会有一个本(lao)命(po)的诞......
现在咱们常用“有生之年”一词来抒发“没想到有生之年还能看到这部作品的更新/结局”的调侃,放在游戏圈内就跟“爷爷,你预约的游戏终于上线了”有着异曲同工之妙。 ......
周末未荻独自去电影院看完了近期口碑大作《我不是药神》,确如其份令人赞叹,或许称其为前后5年内最棒的国产电影也不为过。......
相信咱们栏目里追新番、追热剧的童鞋并不在少数,众所周知当下不少动画和影视剧作品是改编自漫画、小说、游戏,在面对这类改编作品时,未荻就很好奇大家是否也遇到过这样的两难抉择。......
氪金游戏的套路咱们就哔哔以往说得已经够多了,简直快让未荻失去对游戏的热情!所以!咱们今天就久违地来夸一夸游戏市场中你见过的良心游戏,它们究竟能良心到什么地步呢? ......
首先未荻来解释下什么叫做“脸模”哈,当下3D游戏的角色在面部设计时,通常会选择真人进行面部特征采集,为了让角色样貌更加立体,表情更显生动。而脸模的工作大多情况下就落在明星......
近日,人工智能再一次令人们感到恐慌,AI们已经在游戏中学会了团队合作,并在《DOTA2》中首度击败人类队伍。......
这是前段时间网络上走红的一张图,写满了现实的不甘与投身虚拟网络的避世态度。都说距离产生美,相隔一方的网友因为很难闯入自己的现实生活中,反倒能推心置腹,是个诉说的好树洞。不......
虽然当前手游市场呈现出空前繁荣的态势,新游戏如雨后春笋冒出,给了玩家极大的选择空间。然而玩家也渐渐发现,游戏虽多,但似乎每过一小段时间后,之前还红极一时的作品却渐渐消失在......
说白了,这其实就是竞技游戏中玩家在“专精”和“拓荒”上的选择。......
从昨日(6月19日)起,世界卫生组织(WHO)正式将“游戏成瘾”(Gaming disorder)列为精神疾病,届时会通知世界各国政府,尽快把“游戏成瘾”纳入医疗体系。......
不得不说,游戏中资历有时也能成为玩家的优势,虽说大多数游戏还是看脸和肝度的,但老玩家的游戏经验可以避免少走不少弯路,少做无用功。在争分夺秒的爆肝活动中,老玩家积攒的板凳厚......
“云玩家”一词随着直播行业的兴起后,逐渐成为一大趋势。不少仅通过UP主、实况主、主播的游戏录制来了解作品的玩家,开始活跃于各大论坛,明明没接触过游戏,却对游戏大肆发表自己......