我们玩游戏都希望游戏能够带给我们快乐和欢乐。
随着接触的游戏越来越多,我意识到游戏并不一定会带来快乐...
正如小说一样,为读者带去阅读的精神享受之外,小说这种艺术形式通过各种故事将情感和故事表达给读者,不免就有悲欢离合,喜剧和悲剧之别,游戏亦然。
作为菜鸡玩家,呆毛哥体验过不少游戏,有易有难,有欢乐也有悲伤。
在脑中闪回的无数画面中,能够清晰记得第一次玩《纸嫁衣》的时候被吓得一机灵,因为动作太大把邻桌的皮皮君连带着也吓着了,四眼对视之后的尴尬覆盖了恐惧感,可是后续回想起来依然感觉害怕。
《纸嫁衣3》1月14日上线了,大家一起来感受一下~而在一口气体验完《地狱边境》之后对于留白的剧情的思考,仍对男女主角意难平,虽然网略上有各种对于游戏的解读,不过都是对于悲伤的解释,这也是许多玩家不敢在玩第二次的原因,它诉说的故事太过悲伤,即便你没有理解游戏所谓的含义,你依然会为小男孩悲伤。
当然对于手残玩家来说《重生细胞》中的细胞五难度,在初见之时总会受苦不已,随着近期同《元气骑士》的梦幻联动,又让我重拾,不过对于手机上的操作局限和老年意识,还是被虐的死去活来。
总有突然下刀子的剧情带走了你最喜欢的角色;
总有难到让你摔设备的BOSS让你寸步难行;
总有某个恐怖画面,让你身心剧颤;
总有某款游戏的某件装备需要你刷到特定关卡N遍的痛苦情形;
当然,最为让人心脏骤停,心里阴影挥之不去的游戏,永远是那款你抽不到自己心爱角色的游戏。
没错,我说的就是你!《原神》的小保底又歪了,呜呜呜!
(不仅抽卡,连剧情都让人有阴影)
嘿!脑子里是不是有画面了呢?
写下来,跟大家分享一下给你留下过心里阴影的游戏和难忘时刻吧~