从本周开始五月正式进入尾声,我们即将迎接六月的到来。在过去的一周中,北美游戏市场的游戏排行变动与前一周相同,主要还是集中在免费榜与付费榜上,畅销榜的变动依然变化不大。尽管如此,免费榜与付费榜依然没有多少新的游戏面孔,可能需要短暂的酝酿才会见到它们。
美服免费游戏排行榜 | |||||
1 | 11 | ||||
2 | 12 | ||||
3 | 地铁跑酷 | 13 | |||
4 | 14 | ||||
5 | 15 | 别踩白块儿2 | |||
6 | 16 | 纸牌 | |||
7 | 热力维加斯转盘奖池 | 17 | |||
8 | 18 | ||||
9 | 19 | ||||
10 | 20 |
首先我们来看畅销榜,在上周的前10排行中,仅仅只有与《漫威格斗:冠军之争》发生了变动,而且两者之间只有1名的差距。结合两款游戏在最近一周获得的谷歌推荐数量与版本更新情况来看,两者属于合理浮动 。我们将视角切换到榜单前20位的后10位,整体变动也不算很大,依然由各类赌场游戏为主,这类游戏因为游戏性质的原因,其实并没有太多谈论空间,且长期盘踞在畅销榜前列,所以我们不做详细介绍。
而付费榜方面,前20排名变动依然不大,变动也只局限在少数几款作品中。《地产大亨》与在本周获得了GooglePlay的推荐,排行有了小幅提升,猜测《NBA嘉年华》也受正在进行的NBA季后赛影响有一定的变化。同在5月18日,育碧手游正式在安卓平台上架,由于安卓版本晚于IOS版许久,再加上《刺客信条》系列本身具有的名气,该作上线后成绩直线上升到了第4位。
免费榜方面,在过去一周整体走势下滑,但在周末获得首页推荐,排行有所回暖,目前处于第20位。也整体呈现下滑,最终靠首页推荐得以保全原有排行。作为Zynga逆袭的手游新作,在上架后获得了持续3日的推荐,让排名迅速提升到了17位,但该作的链接效率与BUG也遭到了不少玩家的吐槽,未来走向还有待观察。《地铁跑酷》自5月13日迎来南美版本更新后就一直处于下载量上升阶段,加上Google Play的推荐,截至5月22日,该作在免费排行已到达第3位。GTALIKE游戏在上周获得了Google Play的推荐位,下载量得到了较高增长。正逢电影《愤怒的小鸟》上映,受到利好影响排行得到了提升,不过由于中国与美国上映日期为20日,电影给游戏带来的拉动效果还表现的不够明显。同样表现不错的还有《矢量跑酷2》与《虚拟世界(ROBLOX)》两款游戏,我们之后会进行特别的说明。
本周重点关注两款游戏:与 。《矢量跑酷2》是俄罗斯游戏公司Nekki Games开发的跑酷游戏,它受到欢迎的原因主要来自于“跑酷”二字。与一般高速状态下蹦蹦跳跳的跑酷游戏不同,《矢量跑酷》更注重写实,游戏中玩家做出的所有动作都与现实中的跑酷紧密相连。在《矢量跑酷2》中,Nekki Games添加了Roguelike玩法,玩家死亡后重新打开的关卡将由系统随机生成,相比以往更加具有挑战性与新鲜感。Roguelike同样是一把双刃剑,系统虽然会在弹性难度中塑造出相应的随机关卡,但游戏的难度难以把控,所以在该作在所生成的各关难度把握上也存在一定的问题。Nekki Games是俄罗斯第二大游戏公司,曾经创作过经典系列游戏《暗影格斗(Shadow Fight)》。
与其称为游戏,不如称之为平台。该平台的游戏统一由ROBLOX官方所提供的《Roblox Studio》创作,有着比《我的世界》还高的创作自由度。该平台目前拥有游戏1500万款游戏与30多万的游戏创作者,游戏内容涵盖从体育游戏到角色扮演等各种类型,月流量超过2000万。当然《虚拟世界》里绝大部分还是来玩游戏的玩家,玩家在平台内可以自由选择游戏进行体验。值得一提的是,《虚拟世界》在4月16日宣布将登陆Oculus Rift平台,这意味着《虚拟世界》作为一款游戏+创造平台正式开始布局VR事业,而《虚拟世界》中的游戏创造者都将成为它在VR市场巨大筹码。