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功夫派三转猴子叱咤战场

作者:4399小编  来源:4399.com  时间:13-06-05  我要投稿

本文概要:功夫派三转猴子叱咤战场 功夫派三转猴子心得

    大家好,我是4399魔力,今天我给大家带来的是三转猴子的心得。

    首先说下猴子的技能,技能图我也是在其他心得直接复制过来的 =  =

功夫派三转猴子叱咤战场

    主动技能:当头一棒、棒打鸳鸯、凌空神击、画地为牢、猴子捞月、猴王分身。

    被动技能:清明术,迷踪步、全神贯注。

    领悟技能:后年马月,立地成佛。

    我们来主要讲一下主动技能。

    当头一棒:威力不错,加到20,属性伤害为375%,附加伤害为14250,耗蓝231MP,冷却5秒。是很不错的的一个技能,但用的时候要掌握好距离。

    棒打鸳鸯:个人感觉不咋滴,没有之前伏魔棍的眩晕效果,而且是将对手击飞。击飞,在武斗场上不能算特别好,除非是为了保命。但是,在使用技能时,也就是攻击对手时,在施招时有个空隙,这个空隙是很致命的,这招可以保命,但出招慢是给对手机会。因此不推荐。但在副本中弹开怪还行。

    凌空神击:无可比拟!加到20时,属性伤害500%,附加伤害17100,耗蓝278MP,冷却6秒。很给力的一个技能!不仅威力大而且是连击!出招时也特别有气势,给人震撼的效果。

    画地为牢:是原先的升级版!加到20,属性伤害225%,附加伤害8550,耗蓝208MP,冷却30秒。真心不错,虽然眩晕1秒。但1秒的时间也很重要!

    猴子捞月:这招有人说是鸡肋,而且大家说用起来的效果不咋滴。但在我看来,这招技能是很不错的。

    在武斗场上,这招是很派得上用场的。特别是对付龙人的时候,为什么呢?我们来分析下。龙人为远攻型,特别是三转后的龙人,冰火毒冷却更短,一旦中招,很难脱身且还有一招能打断跳踢!但龙人一旦被近身,是很麻烦的。因此我们可以利用猴子捞月这招近身龙人,然后各种狂放技能,但注意一下,在近身打敌人时,当头一棒用的时候距离要掌握好。猴子捞月加到20,冷却20,而且效果是5。时间算是足够的。

    猴王分身:个人感觉没用,这又是为什么?还没加到20时,冷却为83!时间太长,加到20时,冷却便是45,还是太长。在武斗场时间便是一切,冷却太短给人致命打击,虽然分身可以辅助,但弊大于利,终究无法采纳。可惜。

    * ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  初级分割线  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄*

    被动技能没改变,我只加了迷踪步。闪避和命中可以在神兽护法加成,但个人更注重闪避。但我还推荐在武斗中用清明术,增强闪避。

    * ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 中级分割线  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄*

    领悟技能,该怎么说呢···这才是真正的鸡肋,猴年马月重置技能CD时间,但三转后猴子技能中推荐的技能冷却也不算短,因此猴年马月也没用。立地成佛可以无视。

    * ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  终极分割线  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄*

    总之,我推荐,

    刷副本:棒打鸳鸯+当头一棒+凌空神击+画地为牢+迷踪步。

    打武斗:猴子捞月+当头一棒+凌空神击+画地为牢+清明术/迷踪步。

    加点:棒打鸳鸯(1+)、当头一棒(20)、凌空神击(20)、画地为牢(20)、迷踪步/清明术(20)    

    拜拜啦!再说一下,我是4399魔力,米米号231311315。有错指出哦~

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