召唤师的愤怒
Rank: 0/1
增强攻击性的召唤师技能
虚弱:削减目标护甲和魔抗10点
幽灵疾步:移动速度加成提升至35%
卫戍部队:友军防御塔会造成50%的溅射伤害
狂怒
Rank: 0/4
+1%攻击速度
巫术
Rank: 0/4
+1%冷却缩减
屠夫
Rank: 0/2
在攻击小兵和野怪时,普通攻击的攻击力+2
致命
Rank: 0/4
18级时+3攻击力(每级+0.17攻击力)
爆裂
Rank: 0/4
18级时+4.5法术强度(每级+0.25法术强度)
摧毁
Rank: 0/1
对防御塔的伤害提升5%
浩劫
Rank: 0/3
伤害输出提升0.67%
武器专家
Rank: 0/1
物理伤害会无视目标8%的护甲
奥术知识
Rank: 0/1
+8% 法术穿透
致死
Rank: 0/2
+2.5%暴击伤害(近战英雄+5%)
蛮横之力
Rank: 0/2
+1.5攻击力
思想之力
Rank: 0/3
+2法术强度
咒剑
Rank: 0/1
每次普通攻击附带5%法术强度的魔法伤害
狂暴
Rank: 0/1
打出暴击后的2秒里获得10%攻击速度加成
切割
Rank: 0/3
+2护甲穿透
高阶法师
Rank: 0/4
法术强度提升1.25%
死神
Rank: 0/1
对生命值低于50%的目标所造成的伤害提高5%
召唤师的决断
Rank: 0/1
增强下列召唤师技能:
净化:控制减免效果的持续时间延长1秒
治疗术:每级被动提升5生命值
惩戒:使用后获得10点额外金币
屏障:护盾生命值增加20
坚韧
Rank: 0/3
根据已损失的生命值提供最多+2生命回复/5秒
耐久
Rank: 0/4
18级时+27生命值(每级+1.5生命值)
韧化皮肤
Rank: 0/2
来自野怪的伤害降低1
坚硬
Rank: 0/3
+2护甲
抵抗
Rank: 0/3
+2魔法抗性
刃甲
Rank: 0/1
对攻击你的任何野怪或小兵造成6点伤害
不屈
Rank: 0/2
来自英雄的伤害降低1
无情
Rank: 0/2
减速效果的影响降低7.5%
老兵伤痕
Rank: 0/1
+30生命值
护卫
Rank: 0/1
来自防御塔的伤害降低5%
格挡
Rank: 0/1
来自英雄普通攻击的伤害降低3
顽强
Rank: 0/3
控制效果的持续时间降低5%(与韧性按乘法叠加)
主宰
Rank: 0/3
最大生命值提升1.5%
卫士
Rank: 0/1
附近的每个敌方英雄会为你提供1护甲和魔法抗性
传奇装甲
Rank: 0/3
护甲和魔法抗性加成提升2%
精心照料
Rank: 0/1
死亡时间降低10%
坚固装甲
Rank: 0/1
来自暴击的伤害降低10%
荣誉守卫
Rank: 0/1
所受的伤害降低3%
召唤师的感悟
Rank: 0/1
增强下列召唤师技能:
重生:在重生后,提供额外的生命值,持续2分钟
传送:施法时间降低0.5秒
闪现:冷却时间降低15秒
清晰术:回复的法力值提高25%
洞察:获得被暴露的敌方英雄的视野
漫游
Rank: 0/3
脱离战斗时,提供0.66%移动速度加成
冥想
Rank: 0/3
+1法力回复/5秒
改良回城
Rank: 0/1
回城的施法时间降低1秒,强化回城的施法时间降低0.5秒
斥候
Rank: 0/1
各种守卫在被放置后的最初5秒里,视野范围提升25%
智囊
Rank: 0/3
召唤师技能的冷却时间降低4%
精神扩张
Rank: 0/3
18级时+72法力值(每级+4法力值)
巧匠
Rank: 0/2
可主动激活的物品的冷却时间降低7.5%
贪婪
Rank: 0/4
每10秒获得0.5枚额外金币
符能亲和
Rank: 0/1
圣坛、遗迹、任务、以及野怪增益效果的持续时间提升20%
吸血习性
Rank: 0/3
+1%生命偷取和法术吸血
饼干师傅
Rank: 0/1
获得一块拥有恢复能力的饼干,能够在10秒里持续回复80生命值和50法力值
财富
Rank: 0/2
初始金币提供25
觉悟
Rank: 0/4
获取的经验值提升1.25%
精魄之力
Rank: 0/3
每400点最大法力值提供+1生命回复/5秒
探索者
Rank: 0/1
在召唤师峡谷里,开局即可获得一个可持续60秒的守卫。在所有其它地图里,初始金币提高25
探云手
Rank: 0/1
在对敌方英雄进行普通攻击时,近战英雄每次获得5枚金币,远程英雄获得3枚金币(冷却时间5秒)
智谋
Rank: 0/3
+2%冷却缩减
灵敏
Rank: 0/1
+3%移动速度加成