西普大陆贝利亚尔 西普大陆贝利亚尔技能表
西普大陆贝利亚尔 西普大陆贝利亚尔技能表

| “来自地狱的信徒,引导灵魂走向黄昏的归路。” | ||||||||
| 西普大陆贝利亚尔(战神、勇敢性格)种族值 | ||||||||
| 精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
| 贝利亚尔 | 超暗系 | 245 | 281 | 330 | 281 | 300 | 296 | 5739 |
| 西普大陆贝利亚尔(战神、勇敢性格)技能表 | ||||||
| 技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
| (T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
| 魅渊缚锁 | 超暗系 | 1 | 魔法 | 125 | 10 | 魔法攻击,降低对手1层速度(20%),自身生命值越低,伤害越高 |
| 罪恶锁链 | 超暗系 | 3 | 魔法 | 125 | 10 | 魔法攻击,+25吸血,自身1回合内闪避+60%、受到的额外伤害-50% |
| 影瞳秘术 | 超暗系 | 5 | 变化 | 0 | 3 | 对己,3回合内免疫负面状态若免疫成功则清除对手1个有利,不可清除;6回合内攻击时无视对手20%魔防 |
| T1 | 超暗系 | 变化 | 0 | 4 | 先手+1,对己,3回合内免疫负面状态若免疫成功则清除对手1个有利,不可清除;6回合内攻击时无视对手20%魔防、治疗+15% | |
| T1 | 超暗系 | 变化 | 0 | 4 | 先手+1,对己,3回合内免疫负面状态若免疫成功则清除对手1个有利,不可清除;6回合内攻击时无视对手20%魔防、额外伤害+20% | |
| 凌冻劫链 | 超冰系 | 100 | 魔法 | 125 | 10 | 魔法攻击,降低对手1层速度(20%),自身生命值越低,伤害越高 |
| 沉夜链锢 | 超龙系 | 98 | 魔法 | 125 | 10 | 魔法攻击,降低对手1层速度(20%),自身生命值越低,伤害越高 |
| 魔神压迫 | 超暗系 | 96 | 魔法 | 65 | 3 | 先手+2,魔法攻击,刷新自身有利状态、对手当回合为超钢系伤害,若自身处在空间中则破坏当前空间 |
| (T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 异瞳夺魄 | 超暗系 | 一 | 魔法 | 125 | 2 | 魔法攻击,额外扣除对手60%生命值、获得吸收600点生命值护盾 |
| T2 | 超暗系 | 一 | 魔法 | 130 | 2 | 先手+1,魔法攻击,额外扣除对手65%生命值、获得吸收600点生命值护盾,护盾存在时抗暴+50% |
| T2 | 超暗系 | 一 | 魔法 | 130 | 2 | 先手+1,魔法攻击,额外扣除对手65%生命值、获得吸收600点生命值护盾,护盾存在时暴击伤害+20% |
| (T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 深渊法环 | 超暗系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 先手时降低30%受到的攻击伤害,后手时恢复当回合所受攻击伤害*25%的血量,阵亡时对敌附加永恒枷锁 |
| 深渊法环 | 超暗系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 魔攻、暴击、命中+30%;先手时降低30%受到的攻击伤害,后手时恢复当回合所受攻击伤害*35%的血量,阵亡时对敌附加永恒枷锁 |
| 深渊法环 | 超暗系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 魔攻、命中+45%;先手时降低30%受到的攻击伤害,后手时恢复当回合所受攻击伤害*35%的血量,阵亡时对敌附加永恒枷锁 |
| MEGA超必杀 | ||||||
| 凝魂·黄泉天怒 | 超暗系 | 一 | 大招lv.1 | 125 | 一 | 魔法攻击,额外附加自身魔攻*20%额外伤害,对敌附加神·黑暗2回合并治疗降低50% |
| 碎魂·噬梦寒锁 | 超暗系 | 一 | 华利弗 羁绊 |
150 | 一 | 魔法攻击,额外附加自身魔攻*30%额外伤害,对敌附加神·黑暗2回合并治疗降低50% |
| 碎魂·噬梦寒锁 | 超暗系 | 一 | 华利弗 羁绊 |
250 | 一 | 魔法攻击,额外附加自身魔攻*40%额外伤害,对敌附加神·黑暗2回合并治疗降低50% |
| 斩魂·阴阳割裂 | 超暗系 | 一 | 终焉神主·慕白(魔)羁绊 | 150 | 一 | 魔法攻击,魔系伤害,暴击则+30%攻击伤害和吸血,使自身3回合内先手+1、额外伤害+20% |
| 斩魂·阴阳割裂 | 超暗系 | 一 | 终焉神主·慕白(魔)羁绊 | 250 | 一 | 魔法攻击,魔系伤害,暴击则+30%攻击伤害和吸血,使自身3回合内先手+1、额外伤害+20%,不可清除 |
| 永恒枷锁:速度-20%、技能威力-10,且受到的所有伤害+15%,会永久跟随首次获得此状态的精灵,不可清除 | ||||||
| 表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 | ||||||
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