西普大陆陆逊 西普大陆陆逊技能表
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西普大陆陆逊 西普大陆陆逊技能表 ![]() 三分天下之盖世英才,一生出将入相,被世人评为社稷之臣。 |
| 西普大陆陆逊(圣谕、调皮性格)种族值 | ||||||||
| 精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
| 陆逊 | 超地系 | 320 | 341 | 190 | 339 | 293 | 375 | 6670 |
| 西普大陆陆逊(圣谕、调皮性格)技能表 | ||||||
| 技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
| (T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
| 步步为营 | 超地系 | 1 | 物理 | 170 | 10 | 物理攻击,额外扣除对手17%的生命值,对敌附加1层魂·制约,不可清除 |
| 攘外安内 | 超地系 | 3 | 物理 | 160 | 12 | 物理攻击,额外增加自身20点必杀值,降低对手1层物防(20%) |
| 宿恶荡除 | 超地系 | 5 | 变化 | 0 | 2 | 对己,6回合内获得行军策,不可清除:伤害、免伤+35%、每回合扣除对手15%生命值和300点不可修正的生命值 |
| T1 | 超地系 | 一 | 变化 | 0 | 3 | 扣除对手当回合使用PP值2点,对己,6回合内获得行军策,不可清除,3回合内免疫减益和持续伤害状态 |
| T1 | 超地系 | 一 | 变化 | 0 | 3 | 扣除对手当回合使用PP值2点,对己,6回合内获得行军策,不可清除,对敌附加6回合蚀·流血 |
| 所过肃清 | 超爆系 | 100 | 物理 | 160 | 8 | 物理攻击,额外扣除对手17%的生命值,对敌附加1层魂·制约,不可清除 |
| 社稷江东 | 超地系 | 98 | 物理 | 140 | 6 | 先手+2,物理攻击,必定命中,获得4层浊沙,对敌附加2层魂·制约,不可清除 |
| (T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 筹无不中 | 超地系 | 一 | 变化 | 0 | 1 | 对己,恢复60%生命值,对敌造成等同于恢复自身生命值*60%的额外伤害,生命值低于40%时先手+1且恢复效果增强50% |
| 筹无不中 | 超地系 | 一 | 变化 | 0 | 2 | 先手+1,对己,恢复60%生命值,对敌造成等同于恢复自身生命值*60%的额外伤害,生命值低于40%时先手+1且恢复效果增强50% |
| 筹无不中 | 超地系 | 一 | 变化 | 0 | 2 | 先手+1,对己,恢复60%生命值,对敌造成等同于恢复自身生命值*60%的额外伤害,保护自身有利状态2回合,生命值低于40%时先手+1 |
| (T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 火烧连营 | 超地系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 自带1层浊沙,受到攻击时获得1层浊沙并对敌附加1层强·制约,不可清除;浊沙:每层扣除对手8%的生命值且每层抗暴+8%,最多叠加4层 |
| 火烧连营 | 超地系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 自带1层浊沙,受到攻击时获得1层浊沙并对敌附加1层强·制约,不可清除,对手换宠时对敌附加2层强·制约 |
| 火烧连营 | 超地系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 自带1层浊沙,受到攻击时获得1层浊沙并对敌附加1层强·制约,不可清除,对手换宠时对敌附加6回合蚀·流血 |
| 火烧连营 | 超地系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 自带1层浊沙,受到攻击时获得1层浊沙并对敌附加1层强·制约,不可清除,对手换宠时对敌附加1层物防下降(20%) |
| MEGA超必杀 | ||||||
| 英魂镇九霄 | 超地系 | 一 | 大招lv.1 | 150 | 一 | 物理攻击,清除自身不利状态,每个状态恢复自身25%生命值 |
| 三军燃魂舞 | 超地系 | 一 | 一代贤君·孙权羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,物理攻击,自身4回合内物防+120%,清除自身不利状态,每个状态恢复自身25%生命值 |
| 三军燃魂舞 | 超地系 | 一 | 一代贤君·孙权羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,物理攻击,自身4回合内物防+120%,清除自身不利状态,每个状态恢复自身35%生命值 |
| 谋略·天下归心 | 超地系 | 一 | 雄姿英发·周瑜羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,物理攻击,自身4回合内魔防+120%,额外扣除对手25%生命值,若对手换宠则刷新行军策回合数 |
| 谋略·天下归心 | 超地系 | 一 | 雄姿英发·周瑜羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,物理攻击,自身4回合内魔防+120%,额外扣除对手35%生命值,若对手换宠则刷新行军策回合数 |
| 行军策(有利):不可清除,伤害、免伤+35%、每回合扣除对手15%生命值和300点不可修正的生命值 | ||||||
| 表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 所有真实伤害默认PVE无效,若有效则会标注说明 |
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