西普大陆铁卫MK·双钻 西普大陆铁卫MK·双钻技能表
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西普大陆铁卫MK·双钻 西普大陆铁卫MK·双钻技能表 ![]() 钢铁一般的意志,配合上钢铁的武器,足以击垮任何敌人! |
| 西普大陆铁卫MK·双钻(战神、勇敢性格)种族值 | ||||||||
| 精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
| 铁卫MK·双钻 | 超钢系 | 190 | 330 | 338 | 329 | 321 | 350 | 6732 |
| 西普大陆铁卫MK·双钻(战神、勇敢性格)技能表 | ||||||
| 技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
| (T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
| 聚能狂钻 | 超钢系 | 1 | 魔法 | 170 | 10 | 先手+1,魔法攻击,斩杀血量低于10%的对手,不可修正,先手则免伤+30%,自身处在钢之圣域中则再先手+1 |
| 冲天震威 | 超钢系 | 3 | 魔法 | 170 | 10 | 先手+1,魔法攻击,对敌附加3回合钢之束缚,若免疫则伤害翻倍并自身1回合内无法致死且先手+1 |
| 超能战意 | 超钢系 | 5 | 变化 | 0 | 3 | 对己,6回合内魔攻+80%、吸血+25%,不可清除,降低对手1层魔防 |
| T1 | 超钢系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+1,对己,6回合内魔攻+80%、吸血+25%,不可清除,降低对手1层魔防,若免疫则扣除其辅助技能PP值1点 |
| T1 | 超钢系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+1,对己,6回合内魔攻+80%、吸血+25%,不可清除,降低对手1层魔防,若免疫则自身获得最大生命值护盾,不可清除,护盾存在时免疫神·异常 |
| 终结暝钻 | 超光系 | 100 | 魔法 | 155 | 10 | 先手+1,魔法攻击,对敌附加3回合钢之束缚,若免疫则伤害翻倍并自身1回合内无法致死且先手+1 |
| (T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 威势破域 | 超钢系 | 一 | 魔法 | 175 | 2 | 魔法攻击,释放钢之圣域7回合,使对手2回合后获得生命残蚀:立刻反转自身血量,自身血量低于50%时无效 |
| T2 | 超钢系 | 一 | 魔法 | 185 | 3 | 先手+1,魔法攻击,释放钢之圣域7回合,使对手2回合后获得生命残蚀,若当回合受到攻击则下回合反转自身血量 |
| T2 | 超钢系 | 一 | 魔法 | 185 | 3 | 先手+1,魔法攻击,释放钢之圣域7回合,使对手2回合后获得生命残蚀,若当回合受到攻击则6回合内魔攻+80%、吸血+25%,不可清除 |
| (T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 钢躯意志 | 超钢系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时获得最大生命值护盾,不可清除,护盾存在时免疫神·异常,限触发3次;装备精·恶魔身躯4件套时额外克隆精·执着意志四件套效果 |
| 钢躯意志 | 超钢系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时获得最大生命值护盾,不可清除,护盾存在时免疫神·异常,限触发3次;装备精·恶魔身躯4件套时额外克隆精·执着意志四件套效果、并使自身伤害、免伤+30% |
| 钢躯意志 | 超钢系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时获得最大生命值护盾,不可清除,护盾存在时免疫神·异常,限触发3次;装备精·恶魔身躯4件套时额外克隆精·军团利刃四件套效果、并使自身伤害、免伤+30% |
| MEGA超必杀 | ||||||
| 怒魂金刚钻 | 超钢系 | 一 | 大招lv.1 | 200 | 一 | 魔法攻击,将自身1个不利状态转换为最大生命值护盾,不可清除,护盾存在时免疫神·异常 |
| 狂钻爆破杀 | 超钢系 | 一 | 推土车羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,魔法攻击,将自身1个不利状态转换为最大生命值护盾,不可清除,护盾存在时免疫神·异常,若自身处在钢之圣域或空间中则额外对敌造成600点真实伤害 |
| 狂钻爆破杀 | 超钢系 | 一 | 推土车羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,魔法攻击,将自身1个不利状态转换为最大生命值护盾,不可清除,护盾存在时免疫神·异常,若自身处在钢之圣域或空间中则额外对敌造成700点真实伤害 |
| 陨霄擎天钻 | 超钢系 | 一 | 铁锤车羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,魔法攻击,1回合内无法致死,若当回合受到攻击则获得3回合轮回咒:命中、全属性+60%,回合开始时将自身生命值反转 |
| 陨霄擎天钻 | 超钢系 | 一 | 铁锤车羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,魔法攻击,1回合内无法致死,若当回合受到攻击则获得3回合轮回咒:命中、全属性+60%,回合开始时将自身生命值反转 |
| 生命残蚀(持续):立刻反转自身血量,自身血量低于50%时无效 | ||||||
| 轮回咒(有利):命中、全属性+60%,回合开始时将自身生命值反转,生命值高于50%时无效 | ||||||
| 表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 所有真实伤害默认PVE无效,若有效则会标注说明 |
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